html標簽中的變量,空格是什么類型變量?
Excel中 空格是空格,空白單元格是空白單元格,不一樣的,空白單元格是Excel單元格初始狀態,什么內容都沒有,空格是鍵盤上最長的那個鍵,在一個空白單元格輸入一個空格符合,保存之后這里就是有一個空格的,雖然看不見,但是這個空格是存在的,和初始的空白單元格是不一樣的。 希望有幫到你。
Html中行內元素有哪些?
行內元素列表:
<a>標簽可定義錨
<abbr>表示一個縮寫形式
<acronym>定義只取首字母縮寫
<b>字體加粗
<bdo>可覆蓋默認的文本方向
<big>大號字體加粗
<br>換行
<cite>引用進行定義
<code>定義計算機代碼文本
<dfn>定義一個定義項目
<em>定義為強調的內容
<i>斜體文本效果
<img>向網頁中嵌入一幅圖像<input>輸入框
<kbd>定義鍵盤文本
<label>標簽為
<input> 元素定義標注(標記)
<q>定義短的引用
<samp>定義樣本文本
<select>創建單選或多選菜單<small>呈現小號字體效果
<span>組合文檔中的行內元素
<strong>語氣更強的強調的內容
<sub>定義下標文本
<sup>定義上標文本
<textarea>多行的文本輸入控件
<tt>打字機或者等寬的文本效果
<var>定義變量
塊級元素列表:
<address>定義地址
<caption>定義表格標題
<dd>定義列表中定義條目
<div>定義文檔中的分區或節
<dl>定義列表
<dt>定義列表中的項目
<fieldset>定義一個框架集
<form>創建 HTML 表單
<h1>定義最大的標題
<h2>定義副標題
<h3>定義標題
<h4>定義標題
<h5>定義標題
<h6>定義最小的標題
<hr>創建一條水平線
<legend>元素為
<fieldset>元素定義標題
<li>標簽定義列表項目
<noframes>為那些不支持框架的瀏覽器顯示文本,于 frameset 元素內部
<noscript>定義在腳本未被執行時的替代內容
<ol>定義有序列表
<ul>定義無序列表
<p>標簽定義段落
<pre>定義預格式化的文本
<table>標簽定義 HTML 表格
<tbody>標簽表格主體(正文)
<td>表格中的標準單元格
<tfoot>定義表格的頁腳(腳注或表注)
<th>定義表頭單元格
<thead>標簽定義表格的表頭
<tr>定義表格中的行
擴展資料:
一,從概念的角度解釋塊級元素和行內元素
1. 塊級元素,一般都是從新行開始,它可以容納行內元素和其他塊元素,常見塊級元素比如div/p等?!癴orm”這個快元素比較特殊,他只能來容納其他塊元素
2. 行內元素:也叫做內聯元素,一般都是語義級別的基本元素,內聯元素已辦只能容納文本或者其他內聯元素。
塊元素(block element)和內聯元素(inline element)都是html規范中的概念。塊元素和內聯元素的基本差異是塊元素一般都是從新行開始的。
而當加了css控制以后,塊元素可以變為內聯元素,內聯元素也可以變為塊元素。
二,塊級元素和內聯元素的區別
1. 塊級元素會獨占一行,其寬度自動填滿其父元素寬度
行內元素不會獨占一行,相鄰的行內元素會排列到同一行里,直到一行排不下,才會換行,其寬度隨元素的內容變化而變化,
2. 一般情況下,塊級元素可以設置width,height屬性,行內元素設置width,height無效
(注意,塊級元素設置了width寬度屬性后仍然是獨占一行的)
3. 塊級元素可以設置margin,padding屬性
行內元素的水平方向的padding-left和padding-right都會產生邊距效果,但是豎直方向上的padding-top和padding-bottom都不會產生邊距效果
主要難點有哪些?
任何一個學習一門手藝都是不容易的,而且學習的難點在于不感興趣,如果你有興趣你已經成功一半了。
學習JS必須要有html基礎,困難肯定是有,凡事都是從基礎入門,一點一點來,找到其中難點,困難肯定是有的,但是要了解困難,攻克難點這樣也就容易學習了。還有就是js中雖然有許多的概念各不相同,但在具體的代碼實現中,基本都是非常類似,甚至是完全一樣的。這就導致前端新人在學習的過程中,學著學著,就分不清誰是誰了,這點需要注意。
2,如何對于代碼的復雜度的控制
經常看到有人說,不能在一個function里寫超過多少行代碼,但實際開發中某個單一業務的復雜度就是必須要寫那么多那么多的代碼。這就要求具有良好的代碼書寫習慣和構思,做到在單一方法中易于維護、修改、升級。
3,過往代碼的含義
代碼不是文字。3個月前你寫的一段文章,你3個月之后再看,依然明白你寫了些什么。但代碼不是,很多時候不用3個月,3天之前你寫的代碼,3天之后你再看,你就完全不明白是什么意思了。
4,人腦的局限。
像普通人的大腦,基本上都很難像程序那樣去處理一個N多變量的程序,無法做得到看一段代碼,在腦子里把它的運算過程想一遍,就明白它是否有問題。
程序要求所有的變量、代碼都得是正確的,有一個錯的,就是全錯。但像你我這樣的人,腦子里無法像內存那樣去裝載并模擬整個運算過程。其實就是腦子不夠用,算不明白。所以需要調試嘛,需要console.log嘛,需要F5刷新看結果。所以生物的局限性導致編程天生就是困難的,這一點客觀存在。
5,語言本身的問題。
就是JS它不是一個直觀的自然語言。不能看到什么就說什么。首先要會語法,語法不難。但你要能夠用JS語言描述你看到的問題和需求。這里就有一個適合和轉換的過程。