學游戲編程,如何用電腦做游戲?
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現在已經有比較簡單的游戲引擎開源,可以直接使用內置的模板和內置的素材庫,通過相對簡單的...
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一款電腦游戲是策劃,場景設計,美術,文本編輯等多個工種共同努力的結果;
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比如說游戲策劃是游戲開發的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟件、mind...
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以上的素材制作完成之后就可以整合進游戲引擎,比如說上述的虛幻引擎
游戲開發需要學習哪些知識?
1、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
2、游戲美術:游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。
另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。
3、游戲策劃:游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。
4、一般在項目中,服務端的開發進度要比客戶端快.等著客戶端來跟你聯調你再修BUG那效率太低了.所以在之前你就得把測試用例全部跑一遍,保證沒有BUG,這樣你在工作中別人對你的評價會很高.而一個好的測試用例又能很好的反應你的代碼的設計能力,所以這一點真的非常非常重要。
會編程是不是可以做游戲?
會編程不一定是可以做游戲的,因為編程的話,其實他是有很多方面的編程的,而游戲的編程已經只是一個方面,他有軟件,硬件方面的編程,有web方面的編程的,還有云計算方面的編程的不同的方向,他所需要的技術知識能力是不一樣的,所以這個不是絕對的答案。
游戲編程有什么推薦的書嗎?
以前看過一個視頻,如鵬網的《這樣學Java不枯燥》視頻教程,里面的課程的設置是通過小游戲來講解java的知識的,也做了一些自我感覺還不錯的東西,像超級瑪麗,飛機大戰啊,覺得特別的有意思,玩著玩著就把知識學會了,挺不錯的,推薦你去看看
你認為一個人開發一個游戲的難度有多大?
開發一個游戲難度很大,光靠一個人很難完成,必須要有一個出色的團隊,其次還有會畫畫,會編程,回寫代碼,還有設置自己的劇情和頁面,如果開發3D游戲的花,必須要用3D軟件制作人物,地圖,模型,3D軟件很多,本人推薦3Ds max
這個,所以開發一款游戲很難一個人完成。
以上就是關于學游戲編程和如何用電腦做游戲的相關問題解答,希望對你有所幫助。