荒野之息真的那么好玩嗎?
仁者見仁智者見智吧。評價一個游戲好不好玩有很多角度的,個人喜好不同感受就不同。
作為一款2017年推出的游戲,《塞爾達傳說:曠野之息》甚至是不少玩家選擇NS的入坑作。
這款被調(diào)侃為買游戲還送游戲機的精致之作,即使是現(xiàn)在玩家們還能玩出各種花樣。
《塞爾達傳說:曠野之息》游戲的特色之處在于調(diào)動玩家強大的腦洞。
比如最簡單的生活常識,用火能點燃周圍荊棘。
在寒冷的地區(qū)林克要是穿得太少會直接被凍掉血條。
一旦周圍開始打雷,要收好你身邊可能會引雷的武器。
這些東西游戲里都沒有任何指引,隨著事件一步步到來,會給人眼前一亮的感覺。或者心理“哦,
原來如此”諸如此類的事件會激發(fā)心理的探索欲望。
在你發(fā)現(xiàn)了這款游戲的初級規(guī)律后,你就可以試著玩出花樣了。
比如非常基礎(chǔ)的看見火焰就想到上升氣流。
打開滑翔傘再利用射箭的子彈時間可以干很多事。
不想好好趕路就利用踩盾跳四處亂飛,你甚至還能直接用炸彈把自己炸向目的地節(jié)約時間。
只要你腦洞夠大,就不必拘泥于基礎(chǔ)規(guī)則。
另一方面,《塞爾達》能夠給玩家?guī)碛螒騽倮呐d奮感。
《塞爾達傳說:曠野之息》的收集品雖然多但也足夠有趣味。
游戲中的呀哈哈,也就是克洛格會散落在各種角落。
有些呀哈哈甚至需要考驗玩家的操作和腦洞。
比如逛著逛著會發(fā)現(xiàn)某個祭壇少個蘋果,某處石頭環(huán)少塊石頭,玩家不自覺的就會解鎖驚喜,這大概就是游戲的魅力所在吧。