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那些游戲外掛作者的技術與一般程序員比

錢艷冰2年前16瀏覽0評論

那些游戲外掛作者的技術與一般程序員比?

謝謝邀請,

游戲外掛和程序員相比有相通之處,也有極大的不同,游戲外掛屬于游戲逆向,逆向類別的東西不確定性很強,不同游戲采用的外掛輔助也不一定相同,游戲輔助從類型上一般分為以下幾種方式,模擬按鍵,截圖修改網路數據,修改本地內存數值等,不同游戲破解方式又不太一樣,很多就拿按鍵的來說有的游戲場景相對比較簡單直接用按鍵精靈就能搞定一些常見的游戲做任務關卡。還有一種常見做法直接截取游戲框架中解析按鍵,然后在一些特殊的鍵值處理上做一些邏輯處理,如果只是用工具搞的話技術含量很少,通過hook函數直接獲取系統的按鍵處理函數直接進行數據處理。

修改網路數據包的做法,直接分析游戲傳遞數據格式,然后根據游戲的規則發服務器發送自己封裝數據格式,這種需要對網絡編程非常了解,現在很多公司在公司安裝的監控系統里面監控聊天軟件直接就采用模擬服務器數據格式,模擬登陸失敗的消息,讓監控系統里面的某些聊天軟件永遠處于一種登陸失敗的狀態,要做這個層面需要外掛技術就高了,網絡編程以及必須懂一門編程語言。

當然最常見的外掛輔助屬于修改本地內存數值,這種需要用到鉤子函數,注入操作邏輯到內存中,需要懂匯編知識,國內很多人用易語言做輔助外掛,當然難易程度還要看具體的游戲來定,和程序員到底有多少差異?

1.程序員的工作方向非常明確需要做到什么,做到什么程度,這些都不同于外掛開發,外掛操作方向非常不明確,不一定采用什么手段去逆向,可能會很簡單,也可能難得不行。

2.程序員一般都是大學畢業之后通過自學或者培訓然后走上了編碼之路,但很多游戲外掛設計者有的學歷很低,但擅長做這方面的工作,從起點上兩者的差異就非常大。

3.程序員切換到外掛方向,只需要很短的時間內就能適應外掛的工作,但外掛設計者真要讓做一個程序員未必就能勝任,畢竟外掛屬于專項工作,不一定需要多全面的知識

其實兩者之間沒有誰更加厲害這種概念,只不過在不同場景下大家發揮各自的優點,做任何事情都需要有毅力,很多時候解決問題的時候不一定需要很強的技術積累。

希望能幫到你。