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少兒游戲編程6歲幼兒階段游戲特點(diǎn)

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少兒游戲編程,6歲幼兒階段游戲特點(diǎn)?

3-6歲階段游戲特點(diǎn)有以下幾點(diǎn):

少兒游戲編程6歲幼兒階段游戲特點(diǎn)

1.游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)。愛(ài)玩是孩子的天性,幼兒是出自于自己的興趣和愛(ài)好,而不是在外部的要求和控制之下去進(jìn)行游戲,在游戲中幼兒自行決定玩什么、和誰(shuí)玩和怎么玩。

2.游戲是在假象的情境中反映周圍生活。幼兒的游戲是真實(shí)生活與想象活動(dòng)相結(jié)合的結(jié)果,幼兒在游戲中反映了其知識(shí)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)又具有一定的虛構(gòu)性,幼兒的游戲不受時(shí)間和地點(diǎn)的控制,可以將自己想象的內(nèi)容在游戲中表現(xiàn)出來(lái)。

為什么讓孩子學(xué)編程?

學(xué)習(xí)編程主要是培養(yǎng)邏輯思維、解決問(wèn)題能力和獨(dú)立思考能力。

編程的神秘面紗

所有可談及的事物,把它對(duì)象化、數(shù)據(jù)化,你就會(huì)對(duì)它有更深一步的了解和掌握,盡管還有這樣那樣的不足,然而確實(shí)已經(jīng)是大大的方便了我們的生活,而這所有一切的實(shí)現(xiàn),都離不開(kāi)人與機(jī)器進(jìn)行交流,數(shù)據(jù)交互的過(guò)程。而這,就是編程的本質(zhì)。

編程讓把我們的物理世界投射為計(jì)算機(jī)可識(shí)別的代碼,再反哺我們?nèi)祟悾瑸槲覀兯谩K跃幊唐鋵?shí)是特別美好的一種事情。

編程是未來(lái)崗位的核心競(jìng)爭(zhēng)力

十年前,我們講,學(xué)好英語(yǔ)走遍天下都不怕。出國(guó),與國(guó)外的人交流能拓寬眼界,促人成長(zhǎng)。然而今天,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,大洋彼岸也不再是神秘的令人向往的地方,人與人的交流越來(lái)越開(kāi)放和多元化。我們?cè)絹?lái)越發(fā)現(xiàn),每天伴隨著我們的成了手機(jī),電腦,ipad,任何一個(gè)人離開(kāi)這三樣?xùn)|西恐怕都無(wú)法忍受,甚至有時(shí)候,手機(jī)是除了另一半最能陪你熬夜的熱衷者。在未來(lái),我們需要和機(jī)器交流!

想想未來(lái)很多事情都要通過(guò)機(jī)器交互來(lái)完成,那么學(xué)會(huì)編程可以讓我們工作更輕松,可以通過(guò)編程實(shí)現(xiàn)重復(fù)無(wú)意義的操作性事務(wù),從而解放我們的大腦去解決更需要腦力的事務(wù)。

編程能夠培養(yǎng)邏輯思維能力

編程需要根據(jù)任務(wù)要求,提出解決辦法,就需要先分解問(wèn)題,再對(duì)癥下藥。分析問(wèn)題就得用邏輯思維去拆解,羅列各種可能的異常幾應(yīng)對(duì)。

在解決問(wèn)題過(guò)程中,不可能一帆風(fēng)順,不可避免要承受失敗、痛苦,因此也在過(guò)程中磨練了心智,培養(yǎng)了抗壓能力。

培養(yǎng)編程能力,從娃娃抓起。

因此學(xué)習(xí)編程其實(shí)是邏輯思維能力和培養(yǎng)解決問(wèn)題能力。更重要的事,培養(yǎng)思維能力和解決問(wèn)題,越早開(kāi)始越好。所以現(xiàn)在小學(xué)課程都開(kāi)設(shè)編程類的課程。

學(xué)得越早,越容易形成良性循環(huán),孩子們?nèi)菀捉⑵鹫_的學(xué)習(xí)習(xí)慣、思考方式,養(yǎng)成更好的素養(yǎng)。一舉數(shù)得的事情,所以讓孩子學(xué)編程有意義。

適合兒童玩的電腦益智游戲?

《超級(jí)馬里奧兄弟》

《超級(jí)馬里奧兄弟》是任天堂公司開(kāi)發(fā)并于1985年出品的著名橫版過(guò)關(guān)游戲,最早在紅白機(jī)上推出。超級(jí)瑪麗經(jīng)典版可以算是最經(jīng)典的游戲,游戲支持雙人操作,方便您和孩子一起玩。

《植物大戰(zhàn)僵尸》

《植物大戰(zhàn)僵尸》是由PopCap Games開(kāi)發(fā)的一款益智策略類單機(jī)游戲,玩家通過(guò)武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種

少兒編程是什么?

編程是一件很有趣的事情,主要能培養(yǎng)這些能力:一、構(gòu)思能力編程是一種“先寫(xiě)劇本,后看結(jié)果”的活動(dòng),這要求孩子先在腦子里進(jìn)行構(gòu)思并模擬出結(jié)果,然后再實(shí)際驗(yàn)證結(jié)果是不是符合預(yù)期。這是一個(gè)“異步”的過(guò)程,對(duì)于這種“都得事先想好”的方式,孩子一開(kāi)始是不適應(yīng)的,因?yàn)檫@違背他們的直覺(jué)。二、邏輯能力編程需要考慮到各種情況,根據(jù)不同的情況作出不同的選擇(分支),而且各個(gè)分支之間不能重復(fù),也要避免遺漏某一種可能性造成程序的異常行為。在邏輯思維中有個(gè)詞叫做MECE(Mutually Exclusive and Collectively Exhaustive),意思就是“相互排斥且整體完備”,也就是“不重復(fù),不遺漏”。這是邏輯思維中的一個(gè)重要原則。三、模式識(shí)別能力在編程中我們經(jīng)常需要發(fā)現(xiàn)一些“可以重復(fù)”的單元,然后讓計(jì)算機(jī)去重復(fù)它。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,計(jì)算(1+5)×4相當(dāng)于(1+5)+(1+5)+(1+5)+(1+5),其中每一個(gè)(1+5)就是一個(gè)可重復(fù)的單元,或者說(shuō)是一種模式(pattern)。在解決實(shí)際問(wèn)題時(shí),模式并不都是顯而易見(jiàn)的,有些模式是隱藏的,或者需要一定的變換才能出現(xiàn)的,這些都考驗(yàn)孩子觀察力和識(shí)別力。四、分解問(wèn)題的能力一些復(fù)雜的問(wèn)題都可以分解中等的問(wèn)題,中等的問(wèn)題還可以進(jìn)一步分解成小問(wèn)題。在解決復(fù)雜問(wèn)題時(shí),問(wèn)題的分解是非常重要的,編程中我們也經(jīng)常需要使用這樣的方法。五、調(diào)試除錯(cuò)能力任何工作都無(wú)法一蹴而就,是人總會(huì)犯錯(cuò)誤,程序運(yùn)行起來(lái)發(fā)現(xiàn)不對(duì)有問(wèn)題,這時(shí)需要孩子能夠找到出錯(cuò)的地方在哪里,并且將它改正。這里面包含的能力很多,比如抗挫折力、觀察力、專注力等等。總之,通過(guò)學(xué)習(xí)編程所培養(yǎng)的能力并不只是適用于編程,而是可以在很多方面派上用場(chǎng)。關(guān)于不同年齡段學(xué)些什么,建議:* 4~6歲:玩一些編程小游戲,比如用指令控制一個(gè)角色到達(dá)終點(diǎn),繞過(guò)一些障礙物,用循環(huán)來(lái)完成重復(fù)任務(wù)等等。不錯(cuò)的游戲包括:Box Island、LightBot Jr.等。* 7~9歲:用一些可視化編程工具來(lái)完成一些復(fù)雜的任務(wù),比如Scratch、AppInventor等。也可以挑戰(zhàn)一些復(fù)雜的編程游戲,比如Cargo-Bot、Human Resource Machine等。*10歲+:學(xué)習(xí)一種真正的編程語(yǔ)言,比如Swift、Python等,嘗試編寫(xiě)一些軟件,初步學(xué)習(xí)算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及面向?qū)ο缶幊獭R部梢試L試一些硬件編程,比如用Arduino做個(gè)小機(jī)器人。根據(jù)以上的建議,我把少兒編程總結(jié)為四個(gè)方面:一、圖形編程圖形化編程,現(xiàn)在最流行的是Scratch 。Scratch 是由美國(guó)麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的,一款面向青少年的簡(jiǎn)易編程工具。即使不會(huì)英語(yǔ)和鍵盤操作,用戶也可以真接使用中文圖形化進(jìn)行編程,使用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊到程序編輯欄實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能,輕松的創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),游戲。建議利用網(wǎng)上系統(tǒng)的學(xué)習(xí)資源,以家庭教育為主,某些編程平臺(tái)練習(xí)為輔,進(jìn)行圖形化編程學(xué)習(xí)。不必參與培訓(xùn)。圖形化編程學(xué)習(xí)完成后,可以在各大少兒編程平臺(tái)上構(gòu)思和發(fā)布自己的作品,與大家相互學(xué)習(xí)與交流。二、編程賽事在圖形化編程學(xué)習(xí)結(jié)束后,有三個(gè)方向可以發(fā)展。第一個(gè)發(fā)展方向是,參加少兒編程賽事,如:全國(guó)青少年創(chuàng)意編程與智能設(shè)計(jì)大賽等。學(xué)習(xí)完代碼編程之后,可以參加賽事或考一些證書(shū),如:NOIP青少年計(jì)算機(jī)信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽、全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試“二級(jí)Python”等。針對(duì)Scratch--Python—NOIP--IOI進(jìn)階路,為大家整理了一些全國(guó)性的比賽。三、硬件編程硬件編程也即智能硬件設(shè)計(jì)。硬件編程是一個(gè)科技概念,指通過(guò)將硬件和軟件相結(jié)合對(duì)傳統(tǒng)設(shè)備進(jìn)行智能化改造。而智能硬件移動(dòng)應(yīng)用則是軟件,通過(guò)應(yīng)用連接智能硬件,操作簡(jiǎn)單,開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)便,各式應(yīng)用層出不窮。在圖形化編程學(xué)習(xí)結(jié)束后第二個(gè)發(fā)展方向是,在圖形化編程的基礎(chǔ)上,動(dòng)手參與智能硬件設(shè)計(jì)。我們這里的智能硬件設(shè)計(jì)(硬件編程)是狹義的設(shè)計(jì)范疇,屬于動(dòng)手與益智開(kāi)發(fā)。智能硬件設(shè)計(jì)又包括編程積木搭建和智能硬件編程設(shè)計(jì)。編程積木搭建,一般是圖形化編程;智能硬件編程設(shè)計(jì),可涉及圖形化編程與代碼編程。鼓勵(lì)大家在學(xué)習(xí)完圖形化編程的課程后,自己多查詢一些相關(guān)的資料,多去動(dòng)手嘗試。四、代碼編程在圖形化編程學(xué)習(xí)結(jié)束后第三個(gè)發(fā)展方向是,基于編程的興趣,繼續(xù)學(xué)習(xí)真正的代碼編程,這要求學(xué)習(xí)者有較好的自學(xué)能力。當(dāng)然這個(gè)過(guò)程,不必要在圖形化編程的基礎(chǔ)。建議學(xué)習(xí)語(yǔ)言:Python、JavaScript、C/C++等。還有現(xiàn)在比較熱的人工智能的學(xué)習(xí)。建議通過(guò)正規(guī)的渠道進(jìn)行代碼編程學(xué)習(xí)。TDOG青少兒編程,清華北大師資團(tuán)隊(duì),教學(xué)質(zhì)量非常好。

探月少兒編程靠譜嗎?

探月少兒編程師資力量雄厚,內(nèi)容豐富多彩,是一款靠譜的教育培訓(xùn)類APP。

探月少兒編程是一款專為少兒設(shè)計(jì)的在線編程軟件,探月少兒手機(jī)編程App幫助孩子們輕松學(xué)習(xí)編程知識(shí),可以看視頻學(xué)編程,搭積木學(xué)編程,海量編程課程內(nèi)容,用戶可以隨時(shí)選擇新課程學(xué)習(xí),也可以通過(guò)玩小游戲?qū)W編程,學(xué)習(xí)方式多,幫助用戶們快速入門編程。

探月編程是編程貓旗下的在線編程課,手機(jī)就能學(xué)編程。探月課程,將編程知識(shí)與Steam等多學(xué)科知識(shí)緊密結(jié)合,并將知識(shí)點(diǎn)融進(jìn)劇情故事內(nèi),在趣味橫生的課堂中提高編程能力、鍛煉數(shù)理思維。