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java 實心箭頭和空心箭頭

林玟書2年前8瀏覽0評論

Java是一種十分常見的編程語言,其中包含了很多有趣的細節和技巧,比如說實心箭頭和空心箭頭。

實心箭頭是一種在Java中經常被使用的圖形符號,它通常用于表示向右的方向。使用Java語言來繪制實心箭頭是非常簡單的,只需要使用繪圖API即可:

public void drawSolidArrow(Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2, Color color) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setColor(color);
Vector2D vector = new Vector2D(x2 - x1, y2 - y1).normalize();
Vector2D perpendicular = vector.rotate(Math.PI / 2);
int length = 20;
int width = 10;
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(x2, y2);
path.lineTo(x2 - length * vector.getX() + width * perpendicular.getX(),
y2 - length * vector.getY() + width * perpendicular.getY());
path.lineTo(x2 - length * vector.getX() - width * perpendicular.getX(),
y2 - length * vector.getY() - width * perpendicular.getY());
path.closePath();
g2d.fill(path);
}

這段代碼中,我們使用了向量旋轉和路徑繪制來實現實心箭頭的繪制。調用該方法時,只需要傳入起點坐標、終點坐標和顏色即可。

對于空心箭頭,Java同樣提供了相應的繪制方法。空心箭頭與實心箭頭的主要區別在于,它沒有填充,只有輪廓線條。使用Java語言來繪制空心箭頭也很簡單:

public void drawHollowArrow(Graphics g, int x1, int y1, int x2, int y2, Color color) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setColor(color);
Vector2D vector = new Vector2D(x2 - x1, y2 - y1).normalize();
Vector2D perpendicular = vector.rotate(Math.PI / 2);
int length = 20;
int width = 10;
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(x2, y2);
path.lineTo(x2 - length * vector.getX() + width * perpendicular.getX(),
y2 - length * vector.getY() + width * perpendicular.getY());
path.lineTo(x2 - length * vector.getX() - width * perpendicular.getX(),
y2 - length * vector.getY() - width * perpendicular.getY());
path.closePath();
g2d.draw(path);
}

空心箭頭的繪制方法與實心箭頭類似,主要區別在于最后一步是使用g2d.draw(path)而不是g2d.fill(path)。

繪制實心箭頭和空心箭頭是Java編程常用的一項技巧,能夠使代碼更加直觀有趣。希望這篇文章可以幫助大家學會使用Java語言來繪制實心箭頭和空心箭頭。