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vue渲染后計算

林玟書2年前7瀏覽0評論

當(dāng)我們使用Vue框架的時候,渲染后的結(jié)果可能需要進行一些計算,這些計算可能需要考慮到很多因素,比如數(shù)據(jù)的更新、數(shù)據(jù)的異步加載等等。Vue提供了一些機制來解決這類問題,本文將分析Vue渲染后的計算機制。

Vue渲染后的計算過程主要包括兩部分,一部分是計算屬性(computed),另一部分是監(jiān)聽器(watcher)。計算屬性是一種帶有緩存的屬性,它的值是在計算過程中緩存的,只有在其依賴的屬性變化時才會重新計算。監(jiān)聽器是一種響應(yīng)式的計算機制,它可以監(jiān)聽一個或多個數(shù)據(jù),當(dāng)其中任意一個數(shù)據(jù)改變時,監(jiān)聽器會自動進行計算。

<div id="app">
<p>計算屬性:</p>
<p>{{ message }}</p>
<p>{{ computedMessage }}</p>
<p>監(jiān)聽器:</p>
<p>{{ message }}</p>
<p>{{ watcherMessage }}</p>
</div>
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello'
},
computed: {
computedMessage: function () {
return this.message + ' World!'
}
},
watch: {
message: function (val) {
this.watcherMessage = val + ' Vue!'
}
},
data: {
watcherMessage: ''
}
})

上面的代碼中,我們定義了一個簡單的Vue實例,這個實例中包括了一個message屬性,以及一個計算屬性computedMessage和一個監(jiān)聽器watcherMessage。在模板中,我們分別使用了message、computedMessage和watcherMessage三個屬性進行渲染,它們分別對應(yīng)了計算屬性和監(jiān)聽器的兩種計算方式。其中計算屬性computedMessage返回的值是message的值加上一個字符串“ World!”,監(jiān)聽器watcherMessage返回的值是message的值加上一個字符串“ Vue!”。

這兩種方式之所以稱為“計算”是因為它們的本質(zhì)都是對數(shù)據(jù)進行加工處理,以得到最終的結(jié)果。而對于渲染來說,計算屬性和監(jiān)聽器都可以作為依賴來使用,它們的值的變化會自動更新視圖。這也是Vue框架的一個重要特點,即數(shù)據(jù)驅(qū)動視圖。

總的來說,Vue渲染后的計算過程主要分為兩部分,計算屬性和監(jiān)聽器。雖然它們的實現(xiàn)方式不同,但是它們都能夠提高渲染的性能和可維護性,避免了重復(fù)計算和回調(diào)地獄的問題。在實際開發(fā)中,我們應(yīng)該根據(jù)具體的情況來選擇使用這兩種方式,以達到性能和可讀性的最佳平衡。