Java語言中的代理模式和裝飾模式都是面向對象編程中常用的設計模式。它們可以通過一定的特定方式,使得對象間的協作更加靈活和高效。
代理模式: 代理模式主要是為了控制對目標對象的訪問,通常是因為目標對象不可直接訪問或者訪問存在一定的限制。代理模式可以使用一種類似于代理人的形式,對目標對象的訪問進行管理和限制。 例如,通過創建一個代理類,可以在訪問目標對象時,增加額外的邏輯處理,例如記錄日志、權限控制等等操作。這樣,當客戶端使用代理訪問目標對象時,可以在不影響原有邏輯的情況下,實現對目標對象的控制和管理。
裝飾模式:
裝飾模式主要是通過添加額外的對象,來增強已有對象的功能。通常情況下,裝飾模式會使用一種裝飾類來包裝被裝飾對象,從而增加新的行為或者屬性。這樣,可以在不修改被裝飾對象的基礎上,實現對其功能的拓展和增強。 例如,我們可以使用裝飾模式來增加一個對象的顏色、形狀等等特性。在對目標對象進行增強時,裝飾類和目標類具有相同的接口,從而實現裝飾類和目標類的透明性。