三國(guó)華容道誰發(fā)明的?
華容道游戲取自著名的三國(guó)故事,曹操在赤壁大戰(zhàn)中被報(bào)答曹操對(duì)他的恩情,明逼實(shí)讓,終于幫助曹操逃出了華容道。游戲就是依照“曹瞞兵敗走華容,正與關(guān)公狹路逢。只為當(dāng)初恩義重,放開金鎖走蛟龍”這一故事情節(jié),但是這個(gè)游戲的起源,卻不是一般人認(rèn)為的是“中國(guó)最古老的游戲之一”。實(shí)際上它的歷史可能很短。華容道的現(xiàn)在樣式是1932年John
Harold
Fleming在英國(guó)申請(qǐng)的專利,并且還附上橫刀立馬的解法。
華容道是中國(guó)人發(fā)明的,最終解法是美國(guó)人用計(jì)算機(jī)求出的。但華容道的設(shè)計(jì)原理到現(xiàn)在還沒有搞清,最初看是在一個(gè)由二十個(gè)方格組成的棋盤,有一個(gè)四個(gè)小方格一組(曹操),五個(gè)兩個(gè)小方格一組(五虎上將),四個(gè)一個(gè)小方格一組(四個(gè)小兵)。但關(guān)羽是一個(gè)橫向的兩個(gè)小方格,其他四將是縱向的兩個(gè)小方格,這樣如果曹操是四,四個(gè)上將和關(guān)羽就不能統(tǒng)稱為二,1*2*4
:20
的關(guān)系就不能成立。還有一種方法是將曹操看作是四次方,關(guān)羽看作平方,四個(gè)上將看作是四個(gè)2,四個(gè)小兵是四個(gè)1,棋盤看作是20。但最終的數(shù)學(xué)原理還是未解之謎。
姜長(zhǎng)英在他所著《科學(xué)思維鍛煉與消遣》中說,“估計(jì)它的歷史只不過有幾十年。從前人的筆記中沒有發(fā)現(xiàn)有玩具華容道的記載。”姜先生自己是在1943年夏第一次看到這個(gè)玩具。目前所見到關(guān)于華容道最早的文字記載就是姜先生1949年出版的《科學(xué)消遣》。
據(jù)西北工業(yè)大學(xué)林德寬教授說,他在1938年在陜西省城固縣的鄉(xiāng)下見過小孩玩用紙片做的華容道。
20世紀(jì)50年代,蘇州師大的許莼舫先生的《趣味數(shù)學(xué)》詳細(xì)分析了華容道游戲,給出了100步的解法。
文革期間,華容道游戲已經(jīng)相當(dāng)流行。
2002年崔樂泉所著《忘憂清樂——古代游藝文化》中對(duì)中國(guó)古代種種游戲玩具作了介紹,其中有七巧板和九連環(huán),卻沒有華容道。
由此可見,在沒有新的歷史資料發(fā)現(xiàn)之前,華容道的歷史不超過幾十年的說法是可信的。
華容道游戲?qū)儆诨瑝K類游戲,就是在一定范圍內(nèi),按照一定條件移動(dòng)一些稱作“塊”的東西,最后滿足一定的要求。滑塊類游戲究其起源,最早的可以說是中國(guó)古代的“重排九宮”。那應(yīng)該是產(chǎn)生于出現(xiàn)河圖洛書的時(shí)代,有數(shù)千年歷史。1865年,西方出現(xiàn)“重排十五”游戲,特別是薩姆.洛伊德在1878年推出“14-15”游戲,風(fēng)行一時(shí)。此后,各種各樣的滑塊類游戲不斷涌現(xiàn)。哈代(L.W.Hardy)發(fā)明三角旗游戲并在1909年取得專利。再往后,法國(guó)出現(xiàn)紅鬃烈馬游