當(dāng)使用Vue時(shí),數(shù)組渲染是一個(gè)經(jīng)常遇到的問題。有時(shí)候,即使數(shù)據(jù)更新了,但是頁面上并不會(huì)重新渲染,可能是因?yàn)橐恍┏R姷腻e(cuò)誤導(dǎo)致的。
一種可能的情況是直接修改數(shù)組的元素。Vue無法檢測這種操作,并且不會(huì)重新渲染頁面。因此,應(yīng)該使用Vue提供的方法來修改數(shù)組,例如push()、pop()、shift()、unshift()、splice()等等。這些方法都會(huì)在修改數(shù)組后通知Vue進(jìn)行重新渲染。
// 錯(cuò)誤的做法: myArray[0] = 'newValue' // 正確的做法: Vue.set(myArray, 0, 'newValue') // 或者 myArray.splice(0, 1, 'newValue')
另一個(gè)常見的錯(cuò)誤是在循環(huán)中使用index。當(dāng)數(shù)組中的值發(fā)生變化時(shí),index的值也會(huì)跟著變化,導(dǎo)致渲染錯(cuò)誤。Vue 提供了一個(gè)內(nèi)置的迭代器,可以解決這個(gè)問題。
// 錯(cuò)誤的做法:
- {{myArray[i]}}
- {{item}}
另外一個(gè)需要注意的問題是Vue不會(huì)監(jiān)聽數(shù)組長度的變化。如果修改數(shù)組的長度,Vue并不知道,也不會(huì)重新渲染頁面。因此,應(yīng)該使用splice()方法來操作數(shù)組。
// 錯(cuò)誤的做法: myArray.length = newLength // 正確的做法: myArray.splice(newLength)
總之,要避免數(shù)組在頁面上不渲染的問題,應(yīng)該遵循Vue的更新數(shù)組的方法、循環(huán)中使用迭代器以及使用splice()操作數(shù)組長度等規(guī)則。只有正確使用這些方法,才能確保Vue能夠正確地檢測到數(shù)據(jù)的變化,并重新渲染頁面。