Java是一種面向對象編程(OOP)語言。OOP是一種編程方法,其中程序被看作是一組相互作用的對象,每個對象都具有操作數據的行為。Java通過類和對象的概念支持OOP。類是描述對象屬性和行為的模板,而對象是類的實例。
OOP的一個重要概念是封裝。封裝是指將類的實現細節隱藏起來,只提供公共接口。這樣可以防止程序中的其他部分訪問對象的內部數據。Java中的訪問修飾符,如public、protected、private可用于控制數據和方法的可見性。
public class Person {
private String name;
protected int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
對象導向設計(OOD)是一種通過分析定義類之間的關系來開發更優秀的程序的方法。OOD的核心概念是繼承、多態和抽象。繼承可以讓子類擁有父類的屬性和方法。多態允許子類在不同場景下表現出不同的行為。抽象是將通用屬性和方法作為抽象類或接口的形式定義。
interface Shape {
double getArea();
double getPerimeter();
}
class Rectangle implements Shape {
private double width;
private double height;
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
public double getArea() {
return width * height;
}
public double getPerimeter() {
return 2 * (width + height);
}
}
OOD有助于構建復雜的程序,使其易于維護和擴展。Java提供了許多有用的工具和庫,如Java Collection Framework、JavaFX等,可以加速OOD的開發。