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魔獸爭霸游戲圈有哪些黑歷史

呂致盈2年前16瀏覽0評論

魔獸爭霸游戲圈有哪些黑歷史?

1、Tod和APM70真人PK事件

前面的介紹: 主角是俄羅斯的DEADMAN,歐洲最好的NE之一,他剛剛在WEG2005被淘汰,那年他16歲。另一個主角是4K.TOD,他被認為是當時最好的HUM。他討厭的事情是:不平衡。最討厭的事情是:NE非常不平衡。更討厭的事情是:玩NE的人不承認NE不平衡。 有一天,我們的法國人在LADDER上玩起了NE,來表示他所面對的NE不平衡的抗議。他最好的NE朋友DEADMAN在旁觀,并且嘲笑TOD的NE水平。TOD的法國人特有的火暴脾氣開始發作了(是嗎?TOD的RP很不錯的啊?脾氣很糟糕嗎?)他讓DEADMAN閉上嘴,但俄羅斯人寸步不讓,根本不聽。TOD說:SHUT THE FUCK UP。DEADMAN回答:NO!U SHUT THE FUCK UP!這樣來來回回說了幾次后。TOD再也忍受不了了,然后句不明白,推了DEADMAN一下,事情就此開始!

時間的推移,WarCraft3在世界范圍內的影響逐漸擴大,而也就隨之出現了像WEG這樣的國際性魔獸聯賽,世界各地的選手齊聚一堂,在一段時間里集中在一起,進行比賽。而日常生活和日常起居由賽事的主辦方包辦,來自世界各地的選手們要住在集體宿舍里面,而且是幾個人一間房子的集體生活,這樣的生活和這樣的安排可能能夠創造出一個游戲的氛圍,從而提高比賽整體的觀賞性;但是由于選手的特性以及他們響應的文化背景的不同,很可能使選手間引起摩擦。而我們下面看到的就是這樣的一件事:

傳說當時的集體宿舍中法國人正在為接下來的比賽做著訓練,而在禮貌方面稍顯稚嫩的俄羅斯人走進來并觀摩了他的練習賽,對于像apm70這樣的游戲鬼才來說,ToD比賽中所體現出來的水平對他來說顯得有些笨拙,但是大多數人都會選擇沉默,就算不告訴他訓練中所犯的錯誤,我們至少可以不說話,而在比賽中利用他的失誤來揀個便宜啊。但是耿直的俄羅斯人眼里不容沙子,別人有一點毛病他也要說,但是并不出于善意的提醒,而是以一種居高臨下的姿態來挖苦對手。幾場比賽下來,ToD已經忍無可忍了。士可殺,不可辱。法國人臉色鐵青地站起來推了apm70一把,并揚長而去。

而當ToD用餐歸來,宿舍里投來的都是些恐懼的眼神,一打聽原因,原來正是apm70這個小子,添油加醋的將剛才的事情進行了不知是不是必要的藝術加工,并且四處宣傳,弄得多有人都覺得仿佛法國人是會隨便大打出手的神經病人一樣。作為優雅的法國人的代表,這樣的形容顯然讓人無法接受,于是高傲的法國人準備找俄羅斯小胖子來評評理。而我們的另一位主人公,長著北極熊樣身材的70兄弟更是咽不下這口氣,再加上吃飯的時候喝過幾口伏特加,俗話說,酒壯悚人膽。我們的俄羅斯小伙子一見ToD回來,于是便上前理論,兩人誰都無法接受對方的無理和傲慢,決定將最后的解決方法交給了我們最原始而有效的方法:決斗。

于是便出現了最后大家都知道的結局,貌似強壯的北極熊和高傲的高盧雄雞來到了屋外的空場上,ToD質問為什么要說他揍了apm70,而apm70更是不知悔改的一面貶低對手的游戲水平,一面試圖找出對手在自己身上留下的傷痕。怒從心頭起,惡向膽邊生。ToD見對方絲毫沒有悔改的意思,于是走過去對70說,“你說我打了你,我剛在那不是打人,這才是!”話音未落,apm70 已經倒在失敗的漩渦中了……

其實關于這個故事還有很多其他的版本,有人說是ToD為了給別人出頭才和apm70動手,而有人站在apm70的立場說出了另一個完全不同的版本。究竟孰真孰假,可能也只有我們的當事人們清楚了……而隨著比賽的深入,這段恩怨仿佛也消失在風里了…

2、Grubby反擊 APM70的MH事件!

說到使用Maphacker軟件的著名WAR3玩家當然少不了俄羅斯天才少年APM70,這位曾經一度被Blizzard封號的WAR3玩家在告別Maphacker后從一個不知名的選手逐漸成長為歐洲暗夜的領軍人物,其實力讓人嘆為觀止。包括過去經常與他發生口角之爭的獸王Grubby,記得那個時候Grubby就曾經在BN上使用過“APM70MapHacker”的ID來諷刺APM70。而兩人在BN上相遇也總伴隨著激烈的口水戰,最深刻的一次是兩人在對戰中APM70請求Grubby放水,并且以用另外兩個馬甲輸給Grubby來作為交換條件。而Grubby很快就拒絕了APM70的請求,然后APM70又請求Grubby不要將這場比賽REP發出去,很顯然Grubby不會放過這個死對頭,比賽之后很快就將REP發到了互聯網上,不過后來APM70不再作弊后,倒也把水平練起來了真,也算很有天分的.不久之后,Grubby也不得不公開承認APM70是一名十分優秀的選手了。

3,門里門外

N01.錄像門

在WC3L線下總決賽mouz與MYM的2v2比賽中,網絡出現了問題,裁判保存了比賽,然后在網絡正常后讀取原來的比賽接著打。本來,這是一件小事。然而,Grubby卻趁當中的空隙時間去觀看掉線前的錄像。這個細節在被Fly100%揭發后,在網上一石激起千層浪。在RN、SK等論壇上,無數的網友對此事激烈爭辯,有的人大罵Grubby有違公平競賽原則,有的人指責WC3L裁判不作為,有的人同情mouz戰隊,有的人為Grubby申辯。

“和TH000無關”

1.這件事不是FLY100%揭發的。這個情況當時FLY并不知道,是在打完比賽后他們的經理LIE告訴他們的----當時LIE去MYM那邊通知他們準備好了,可以繼續進行比賽,而發現了GB在看錄象(這個是絕對作弊行為,通過看之前的REP可以發現很多自己不知道的情況:比如對手開了幾個礦,準備出什么兵等;跟全圖沒區別了),但是LIE當時找了裁判,SK的領隊也試圖和裁判溝通解決這問題。裁判卻沒有判MYM犯規。

2.單純這次看REP事件雖然和TH000無關,但是整個事件和TH000有關!

在這次事件以后,GB在接受RN的采訪時,作出了申辯,具體采訪內容的地址:http://news.replays.net/page/20080621/1385150.html

英文原版地址:http://news.replays.net/page/20080622/1385161.html

GB在里面提到了TH000,這是因為TH000在PGL上面對陣GB的時候,突然暫停了游戲,而在幾秒后又突然開始了游戲,使得GB沒有準備,在游戲開始后的幾秒鐘內沒有任何操作。GB認為這些都是規則的漏洞,按當時的情況看確實不應該判他自己犯規。于是就等于GB舊事重提,想把矛頭指向TH000。

TH000也做出了回應,地址:http://news.replays.net/page/20080622/1385186.html

事情就是這樣。

NO2.Freedom退出魔壇事件,也即改圖門!

比賽時間:2005PL5第四周比賽名稱:MBC

比賽選手:Freedom.Werra vs Rex.RomeO

競技比賽就要公平,否則不成稱其為比賽。但凡是比賽就有黑幕,魔獸比賽同樣如此。如何在魔獸比賽中達到影響比賽結果的目的,答案是改圖。

我們來看一組數據

獸族

農民- 體力恢復率:0.25->0.45

大G-

建造時間:30->28

體力恢復率:0.25->0.45

攻擊間隔:1.60->1.55

狼騎-

建造時間:28->26

體力恢復率:0.25->0.45

攻擊間隔:1.85->1.70

[誘捕]

技能范圍:500->600

間隔:12->11

薩滿-

建造時間:30->27

魔法恢復:0.67->1.00

體力恢復率:0.25->0.45

攻擊間隔:2.10->2.00

[凈化]

技能范圍:700->750

減速時間-英雄:5.00->5.30

劍圣-

魔法恢復:0.01->0.02

體力恢復:0.25-> 0.50

攻擊間隔:1.77-> 1.75

[劍刃風暴]

間隔時間:180-> 170

技能范圍:200-> 260

[致命一擊]

發生概率:15%-> 20%

暗夜精靈

小精靈-

[自暴]

范圍:300->270

弓箭手-

建造時間:20->21

體力恢復:0.50->0.40

女獵-

建造時間:30->33

體力恢復:0.50->0.40

攻擊間隔:1.80->1.85

小鹿-

建造時間:30->33

體力恢復:0.50->0.40

攻擊間隔:2.00->2.10

[毒的減速效果(秒)]

對單位:5.00->4.80

對英雄:1.00->0.80

明顯的改圖,這次事件直接影響了一個潛力選手(Rex.RomeO)的引退,間接傷害及影響了一個天才少年(Freedom.Werra)轉打星際。

當事人DAYFLY對整件事做出的解釋:http://bbs.replays.net/showtopic.aspx?topicid=1524908&forumpage=1

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