爐石傳說術士為何一直難崛起?
術士的沒落是由于幾個版本垃圾卡的積重難返和其對局節奏的不適合共同造成的。轉自:管世宇零.術士的凄慘現狀圖來自旅法師營地的環境周報:
勝率出廠率雙料墊底,死狀極為凄慘。
第二個就是Ts環境周報術士的兩個形態分別只拿到了T3。所以問題的根據是完全成立的:術士真的已經沒落了。
探尋問題發生的原因,就要從問題發生的開始追根溯源。
一.術士各版本強勢形態探究總結爐石到現在經歷了10個不同的卡牌擴充包,加上經典和基礎牌池一共有11個不同的環境。術士在大部分的環境中都有著極為優秀的成績,這和他的英雄技能是分不開的。這一點將在下文闡述。
1.香草時代(經典+基礎)【動物園 魚人術】香草時代術士,套牌編碼:AAEBAf0GBM4G9gjgBNwCDc4Hwggw4gz1BYUD4QT7AbEI0gOKBvsFmQIA在這個混沌初開的紀元,隨從連拍往往是獲勝手段,每個職業同質化為中速卡組,但保持著原始的職業特色。術士的基本牌質量在所有職業中還算優秀(0費靈魂之火,力量的代價等),但他的職業特色(負面效果)卻并不算強。不過不管是buff小怪換掉大怪的動物園思路,還是沖鋒隨從打臉取勝的最原始抽臉快攻思路,都在這個時期生根發芽了。這個時候甚至出現了最早的極限快攻卡組:魚人術。極限快攻魚人術,套牌編碼:AAEBAf0GAq8E4AUOML8BhQPFA9sD/gPjBc4GzgfQB9kHpwixCMIIAA==
2.納克薩瑪斯的詛咒爐石第一個真正意義上的擴展包的到來帶來了現在看來非常超模的各種卡牌,還加入了一大堆亡語卡(當時設計師認為亡語是個弱異能 因為對場面沒有影響 忽略了防aoe的效果),這直接導致了快攻術士的強度瞬間爆炸。然而,,送葬獵粗線了。術士的快攻形態就一直被送葬者摁著摩擦,當然,術士自己也是帶送葬的。Naxx送葬動物園 套牌編碼:AAEBAf0GAqIC2QcOMPIB9wTOBuIGzgexCMIIxAj2CPUN+g2ODvYOAA==由于這個版本的節奏非常非常非常的快(把尸體拿過來),所以在這里冒頭的大王術萌芽被無情的摧毀了。
3.地精大戰侏儒這是爐石大火的一個版本,也是術士厚積薄發掌握雷電的時刻。首先一個標志性卡組在這個時候完善——大王術,一個圍繞加拉克蘇斯大王構筑的中速靠后卡組。地精大戰侏儒大王術 套牌編碼:AAEBAf0GCIkGtgfMCPkMuQ3xD5wQnhALkwGiAvsF+wbhB40IxAjcCoEO9Q+tEAA=(可能還要帶塞布 貓頭鷹2費王牌3費)大王術在這個版本達到強度的巔峰,造價也睥睨整個爐石環境,同時它也以高操作難度和眼花繚亂的抉擇著稱。個人認為術士玩家大多數粉術士就是因為這套卡組。然而,另一方面,快攻方面的術士也達到了另一方面的極致。地精大戰侏儒惡魔園 套牌編碼:AAEBAf0GBqICtgf6DsIPhRCeEAww8gH3BPsFzgbZB7EI9Q36DY4O3Q/wEQA=它就是惡魔園。說它是極限快攻吧,它其實中后期也很強。我當年玩的時候帶淤泥塞布女王砰砰瑪甘,宛若一個控制卡組(笑)
這個版本的術士真正意義上達到了兩翼齊飛,可以說這是屬于術士的版本。
4.黑石山的火焰這個版本的主題就是..大帝和奴隸主。基本上每一個非快攻卡組都會帶上索瑞森大帝這張卡,這使得爐石出現了一個非常可怕的卡組:咆哮德。另外,戰歌指揮官和奇妙暴亂狂的化學反應搶盡了術士風頭。唯一值得關注的,就是大王術的新思路:火車王力代x2暗彈魂火otk。(大王術打獵人戰士都是劣勢 基本上銷聲匿跡 而動物園被奴隸戰吃的死死的 這版本確實可以說是術士的隱藏版本之一)黑石山的火焰大王術 套牌編碼:AAEBAf0GDKICrwSJBrYHzgfECMwI3Ar5DPEPnhDWEQmTAfsFzgb7BuEHjQiBDvUPrRAA
只比上版本加了一張大帝。惡魔園那里只加了一張小鬼首領。
5.冠軍的試煉經過我反復確認,這個版本主流的大王術構筑和惡魔園構筑和上個版本幾乎沒有任何區別。
可以說這個版本是非常垃圾了。
6.探險者協會爐石好評如潮no1的版本!第三次出現了引領潮流的新思路——宇宙術!宇宙術 套牌編碼:AAEBAf0GHpMB8gGiAvYC+wWJBs4G2waQB7YHjQjECMwI8wz5DLkN2Q2BDo4Owg/dD/UPkBCeEK0Q1hHwEf0RwxbPFgAA
別的兩種形態中動物園被自家宇宙術瘋狂制裁,而大王術并未全面消失,因為宇宙流派此時并不穩定。宇宙流的出現對t7獵倒是個沉痛的打擊。
7.古神的低語魔改了!魔改了!宇宙術魔改了!這是當年一個主播:慧 的卡組沒有卡片編碼因為是別人的卡組。
這套卡在版本初期制霸天梯無限連勝,在版本穩定以后也一直穩在t1沒下來過。然而古神注定是屬于戰士的版本,從瓦王戰開始到克戰結束,克蘇恩宇宙術充當了背景板的角色。
8.卡拉贊之夜(薩滿之夜)術士在這個版本迎來了兩個新形態!其中一個給術士帶來了長達1年多的苦難。卡拉贊棄牌園 套牌編碼:AAEBAf0GAA/OBvIBwgjOB7y2AjD1BfauAq+sAtkHzxbwEdSzAvsF9wQA其實從這個時候已經能看出來,術士的后勁有多么乏力了——古爾丹只能靠著前期一波打死對面,而再也無法打后期了。更致命的是 卡拉贊為薩滿帶來的無敵的幽魂之爪和大漩渦傳送門,這個版本是屬于薩滿的版本,也是古爾丹隱藏的第一個版本。
9.龍爭虎斗加基森這也是一個屬于術士的版本!(也是最后的瘋狂)想必海盜青玉宇宙三分天下的石頭剪子布你們已經打煩了,我在此不再都沒過多介紹。(偷雞只是一個思路 加基森版本術士是可以為所欲為的)
10.勇闖安戈洛術士迎來了棄牌體系的極大補強!任務!拉卡莉獻祭!薩瓦斯女王!好吧,這個版本沒有卡組因為術士根本就一個能進t3的形態都沒有!
11.冰封王座的騎士死亡騎士古爾丹帶來了一個半死不活的新思路:手牌術(聽起來怎么不是很新呢)冰封王座手牌術 套牌編碼:AAECAf0GBPIFqa0C08UCl9MCDTCKAbYH4QeNCMQIzAjzDN28At7EAufLAvfNApfoAgA=我這個版本一直在用kolento的dk宇宙術上個月還用它拿到了低保 確實很困難 不過特效蠻好看的二 對于術士英雄技能的分析在地精大戰侏儒時期,貼吧人民對英雄技能強度的認識是:術士>法師>其它這其實是一個廣泛被接受的誤區:大部分英雄技能其實都是沒有強度差距的。(那個萌萌的變臉的和那個屎淋別人頭的除外)冠軍試煉佛祖騎士的報告 卡拉贊中速薩滿的圖騰 冠軍試煉防戰的絕望護甲 香草時期牧師的無解場面...還有一個技能盤活一個職業的生命分流。為什么說術士英雄技能的絕對強度感覺上比較高呢?因為術士的英雄技能比其他職業的適用性強的多。(加粗)手牌資源一直是處于最高優先級的資源之一,卡差即一切在爐石中體現的非常完美。控制卡組本質上就是利用其它資源換取卡差再用卡差壓崩資源枯竭的其他卡組的。2費 2點生命值 抽一張卡。除了疲勞階段和生命極低的時刻,基本上穩定發揮特效——支付僅僅2點生命值(模型上不足0.5費的代價)得到1.5費的收益。正因為如此,術士在有足夠的生命打資源消耗上,近乎是無敵的。也因為技能的強大,設計師在經典設計時給術士丟了一堆垃圾。末日守衛?靈魂虹吸?甚至扭曲虛空?在模型上看都不算是很出彩的單卡。更不要說自古以來術士紫必逗,因為設計師知道,術士紫不逗的話會產生一個怎樣的大魔王。上古貼吧有大神論斷:“生命分流不削 術士不會滅亡。”這句話在當時看來不無道理,因為術士的強度完全建立在中立卡(加粗)之上。再次來看這一套宇宙術,數一數里面術士職業卡有多少。13張。是的,只有13張。這是當年的咆哮德標準構筑(塞納留斯和砰砰可以互換),里面的職業卡有22張之多。
稍有常識的人都可以看出,術士的職業卡強度完全不足以和別的職業相比,術士的強度完全源于生命分流帶動的比肩職業卡的超模中立卡。我們來看一看加基森版本術士的構筑,也是術士最后的輝煌。術士職業卡12張。4費的兩個解場法術之后,我們可以看到大量的中立卡,這樣就解釋了為什么第二波退環境死的不是喊的最大聲的戰士,而是術士。
三.術士近幾版本卡牌強度的分析。以術士自輝煌走下神壇的加基森開始統計,術士的職業卡牌如下:加基森9張。可用卡2張(邪火和766)安戈洛10張,可用卡..em...0張?冰封王座的騎士10張可用卡5張(111 褻瀆 吸取靈魂 545 dk)稍微正常了一點。設計師明顯在前兩個版本的職業卡設計中仍然堅持“英雄技能強就在職業卡削”的思路,但他們忘記了這幾個版本的中立卡設計思路也發生了翻天覆地的變化:中立卡的強度全面下降 再也無法與職業卡抗衡。術士在得到一手的垃圾以后轉而尋求中立卡的幫助,卻只能得到又一堆垃圾。冰封王座的卡牌設計有了正常的水平,但要知道幫助一個弱勢職業,正常的卡牌強度是不夠的,別的人有幾個版本的優秀職業卡,你只有一個版本的,矯枉過正的道理大家都懂。
四.結論綜上所述,術士的弱勢是由于設計師在前兩個版本的設計思路失誤造成的。冰封王座的術士稍微比安戈洛好看些,因為又一個中立大哥lk的出現和給了一些正常的卡牌。