LOL手游或內(nèi)測(cè)延期?
英雄聯(lián)盟近期的動(dòng)作頻繁,發(fā)布了很多重磅消息,首先是曝光了已經(jīng)重做的稻草人,同時(shí)宣布云頂S3即將在四月份來(lái)臨,并且會(huì)同步云頂手游進(jìn)行測(cè)試等消息,這些內(nèi)容將會(huì)在四月份集中上線,使玩家興奮和期待,但有部分玩家還是較為關(guān)注拳頭在去年公布的“LOL手游”的開(kāi)發(fā)情況,其中玩家最想知道的就是該游戲具體的上線時(shí)間,以及英雄聯(lián)盟手游的內(nèi)容會(huì)不會(huì)跟端游一致這些問(wèn)題!
從這些問(wèn)題上,英雄聯(lián)盟的設(shè)計(jì)師Brian也似乎看懂玩家在擔(dān)心去年公開(kāi)的LOL手游,只是為了英雄聯(lián)盟端游提高熱度的一個(gè)幌子,原因就在于從說(shuō)要測(cè)試到現(xiàn)在時(shí)間已經(jīng)過(guò)去近半年,當(dāng)然會(huì)有擔(dān)憂拳頭會(huì)跳票LOL手游的做法,那為了解決玩家的質(zhì)疑,近期拳頭設(shè)計(jì)師發(fā)布消息,對(duì)LOL手游遲遲未進(jìn)行測(cè)試的原因進(jìn)行了說(shuō)明,并且公開(kāi)了很多關(guān)于當(dāng)前英雄聯(lián)盟手游現(xiàn)在要改進(jìn)的地方,以及將會(huì)在這款手游中加入的元素,還展示了部分英雄的技能調(diào)整與原端游的區(qū)別!
首先,在這次公開(kāi)的消息里,說(shuō)到英雄聯(lián)盟手游當(dāng)前在游戲的操作性難易程度上,處于一直在不斷調(diào)整的狀態(tài),所以花費(fèi)很多的時(shí)間,卻依舊沒(méi)有達(dá)到最為理想的操作體驗(yàn),為了達(dá)到能讓大部分玩家能夠較為容易接受的LOL手游的操作,所以英雄聯(lián)盟手游延后了此前上線的時(shí)間。對(duì)于這解釋或許Brian考慮的是玩家群體,因?yàn)橛⑿勐?lián)盟上線已有十年時(shí)間,基礎(chǔ)玩家數(shù)量相當(dāng)之多,在LOL手游測(cè)試初期,優(yōu)先進(jìn)入到英雄聯(lián)盟手游的肯定是這批十年老玩家,而老玩家對(duì)LOL手游的要求就是“還原端游”,而這看似簡(jiǎn)單的一句還原,對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)難度頗高,但英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師也是為了讓這些玩家能體驗(yàn)到跟英雄聯(lián)盟端游一樣的游戲體驗(yàn),用上這么久對(duì)操作上的調(diào)整也似乎理所當(dāng)然。
然后就是英雄聯(lián)盟手游的內(nèi)容的還原問(wèn)題,這點(diǎn)應(yīng)該是老玩家非常強(qiáng)調(diào)的事,因?yàn)橛螒騼?nèi)容是該游戲的靈魂,所以英雄聯(lián)盟手游的內(nèi)容必須跟端游保持一致,為此設(shè)計(jì)師Brian解釋到,英雄聯(lián)盟手游當(dāng)前開(kāi)發(fā)非常注重“端游內(nèi)容移植”,并且核心就是要將原版端游盡可能的在手游上呈現(xiàn),讓玩家們依舊能玩出在端游上那種感覺(jué),以及操作出精彩而震撼的對(duì)決,簡(jiǎn)要說(shuō)明就是保留原本,所以英雄的技能和天賦等等都會(huì)跟端游一樣,但要原版內(nèi)容完全移植進(jìn)手游是個(gè)較大的工程,同時(shí)難度也隨之增大。
所以在解釋手游可能會(huì)跳票的原因,同時(shí)也間接在跟玩家透露部分英雄的技能會(huì)改變的事情,為此曝光了部分英雄當(dāng)前在手游中的狀態(tài),其中薇恩的三環(huán)被動(dòng)效果將在手游中變成主動(dòng)技能,并且在使用后會(huì)直接增加攻速,而卡牌大師的E技能效果也將變成主動(dòng)技能,也同薇恩一樣將會(huì)有攻速提升,所以按照這改動(dòng)來(lái)看,凡是在主技能有處于被動(dòng)增益效果的英雄,其技能都將被這么改動(dòng),而或許是設(shè)計(jì)師想要降低英雄可操作性的難度。
除了以上英雄,還說(shuō)到了安妮、寒冰、女槍等英雄,其中安妮和女槍的鎖定技能將會(huì)被改為方向施法,來(lái)降低技能控制的難度,而寒冰在上回有曝光過(guò)大招寒冰變成了遠(yuǎn)程追蹤鎖定技能,這玩家反饋的問(wèn)題最多,但是在手游里不怎么改動(dòng)寒冰的可玩性似乎不理想,所以當(dāng)前處于重新考慮階段,但還是要看具體測(cè)試的結(jié)果后,在處理寒冰的大招改為直線還是保持原來(lái)狀態(tài),接著就是英雄拉克絲的改動(dòng),這回改動(dòng)是將大招直接改為全圖作用,對(duì)于這點(diǎn)設(shè)計(jì)師解釋到該類英雄沿用端游距離,可能會(huì)造成劣勢(shì),所以全圖作用將能提高這類英雄的擊打感,所以這意思只要具備遠(yuǎn)程大招英雄,或許都將會(huì)有全圖距離攻擊能力,對(duì)此玩家感覺(jué)LOL手游公測(cè)的話,類似拉克絲這種的英雄將會(huì)稱霸LOL手游。
總得來(lái)看,英雄聯(lián)盟手游要全數(shù)移植端游內(nèi)容的難度很高,所以導(dǎo)致LOL手游上線時(shí)間的不確定,而此前說(shuō)到該手游會(huì)在5月31號(hào)前進(jìn)行內(nèi)測(cè),按照這種情況來(lái)看也應(yīng)該是要延后,這主要在于在這次公開(kāi)對(duì)LOL手游開(kāi)發(fā)進(jìn)程的回復(fù)中,設(shè)計(jì)師Brian說(shuō)到他們還需要準(zhǔn)備一段較長(zhǎng)的時(shí)間,同時(shí)現(xiàn)在也沒(méi)有看到關(guān)于英雄聯(lián)盟手游的半成品測(cè)試出現(xiàn),所以那些著急LOL手游還沒(méi)出玩家,現(xiàn)在可以稍微安分一下,在等待LOL手游同時(shí),可以優(yōu)先體驗(yàn)一下即將到來(lái)的云頂S3賽季和該模式手游,這回的云頂S3做了全方位的調(diào)整,或許能讓玩家在等待LOL手游的時(shí)間里,可以暫時(shí)消遣一段時(shí)間。