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java adapter模式和裝飾模式

錢浩然2年前7瀏覽0評論

Java Adapter模式和裝飾模式都是常見的設計模式,用于解決軟件設計過程中的一些問題。

Adapter模式可以幫助類實現接口的轉換,使得原來不兼容的接口變得兼容。通過一個適配器類,將一個接口轉換為另一個接口,從而使得原來不能協同工作的對象可以合作。

public interface Target {
void request();
}
public class Adaptee {
public void specificRequest() {
// do something
}
}
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}

以上代碼就是一個簡單的Adapter模式的實現,Adapter實現了Target接口,并在內部調用了Adaptee的特定方法specificRequest。

裝飾模式則是在不改變對象的基礎上動態地給對象增加一些額外的職責。這種模式的好處在于可以不需要通過繼承來實現職責的增加,而是通過組合來實現。

public interface Component {
void operation();
}
public class ConcreteComponent implements Component {
public void operation() {
// do something
}
}
public abstract class Decorator implements Component {
protected Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
public void operation() {
component.operation();
}
}
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
public void operation() {
super.operation();
// do something else
}
}
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
public void operation() {
super.operation();
// do something else
}
}

以上代碼就是一個簡單的裝飾模式的實現,ConcreteComponent是被裝飾對象,Decorator是裝飾器抽象類,ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是具體的裝飾器實現。

兩種模式都可以很好地解決一些設計問題,但應根據實際情況選擇使用哪種模式。