我如何應用線性漸變和陰影到這個圖案?
<svg viewbox="0 0 60 10">
<pattern x="-8" id="waves" patternUnits="userSpaceOnUse" width="10" height="10">
<path d="M0 10 V5 Q2.5 3.5 5 5 T10 5 V10" fill="#FFC338" />
</pattern>
<rect x="0" y="0" width="60" height="7" fill="url(#waves)" />
</svg>
正如Paul LeBeau所評論的,您需要將波浪形狀轉換為一條路徑,然后您可以用線性漸變填充波浪形狀,如下例所示:
<svg viewbox="7.5 0 60 10">
<defs>
<linearGradient id="gradient">
<stop offset="5%" stop-color="#FFC338" />
<stop offset="95%" stop-color="#FFEA68" />
</linearGradient>
</defs>
<path fill="url(#gradient)" d="M0 10 V5 Q2.5 2.5 5 5 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 t5 0 V10" />
</svg>
嘗試以下方法:
將所有漸變和圖案定義放在一個& ltdefs & gt阻止。 defs塊關閉后,放置可見的內容標簽。
這不完全是你正在尋找的,但是試試這個。單獨編輯數值參數以查看效果。
<svg viewbox="0 0 100 80">
<defs>
<filter id="f1" x="0" y="0" width="140%" height="200%">
<feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="8" dy="6" />
<feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" />
<feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" />
</filter>
<linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" />
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" />
</linearGradient>
<pattern x="-8" id="waves" patternUnits="userSpaceOnUse" width="50" height="20">
<path d="M0 10 V5 Q2.5 3.5 5 5 T10 5 V10" fill="url(#grad1)" />
</pattern>
</defs>
<rect x="0" y="3" width="200" height="20" fill="url(#waves)" filter="url(#f1)" />
</svg>
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