我的代碼占用了一個鼠標位置。 手機瀏覽器支持html5。但不能使用MouseUp mouseDown 我該怎么修?
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<body style="background-color:3F6E6F;">
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="1200" height="1000" onmousedown="mouseDown()" onmouseup="mouseUp()"></canvas>
<p id="demo"></p>
<script>
var depx = 0;
var depy = 0;
var flag = 0;
function writeMessage(canvas, message) {
var context = canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.font = '18pt Calibri';
context.fillStyle = 'black';
context.fillText(message, 10, 25);
}
function getMousePos(canvas, evt) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x: evt.clientX - rect.left,
y: evt.clientY - rect.top
};
}
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
function mouseDown() {
canvas.addEventListener("mousemove", myFunction);
}
function myFunction(evt) {
var mousePos = getMousePos(canvas, evt);
if (flag == 0) {
depx = mousePos.x;
depy = mousePos.y;
}
flag = 1;
var message = 'Mouse position: ' + mousePos.x + ',' + mousePos.y + ' abs position ' + (mousePos.x - depx) + ',' + (mousePos.y - depy);
writeMessage(canvas, message);
}
function mouseUp() {
flag = 0;
canvas.removeEventListener("mousemove", myFunction);
}
</script>
</body>
</html>
因為觸摸事件不是鼠標事件。如果你添加一個鼠標,你可以得到鼠標事件。
對于觸摸事件,您需要使用
pointerup
pointerdown
事件/事件偵聽器。閱讀更多關于pointerup和pointerdown的信息。
用法:也為指針添加addEventListener。
document.getElementById('elem1').addEventListener('pointerdown', methodForPointerDown, false);
document.getElementById('elem1').addEventListener('pointerup', methodForPointerUp, false);
對于移動瀏覽器來說,MouseUp和mouseDown有另外一種選擇,因為它們不使用鼠標。
對于手機瀏覽器,您可以使用touchstart和touchend來代替它們。
這里有個鏈接可以參考
這是另一組用于移動設備的事件監聽器。
指針事件
下面是一個如何用指針事件監聽器檢測指針設備類型的例子
檢測用戶輸入的類型
window.addEventListener("pointerdown", detectInputType, false);
function detectInputType(event) {
switch(event.pointerType) {
case "mouse":
/* mouse input detected */
break;
case "pen":
/* pen/stylus input detected */
break;
case "touch":
/* touch input detected */
break;
default:
/* pointerType is empty (could not be detected)
or UA-specific custom type */
}
}
希望這對你有幫助..