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我的世界指令刷屏怎么辦

我的世界指令刷屏怎么辦?

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根據(jù)題主的描述和我的理解,指令刷屏應(yīng)該是在游戲中的普通情況下,執(zhí)行成功一段命令出現(xiàn)的灰色文字,基巖版在左上角,Java版在右下角,以及如果輸錯(cuò)指令,出現(xiàn)的紅色提示文字,位置上同。如果是一個(gè)循環(huán)命令方塊,出現(xiàn)這種情況真的特別煩,極度影響游戲體驗(yàn),所以我們可以通過(guò)一些方式來(lái)關(guān)閉這些命令方塊的刷屏。

簡(jiǎn)單思考一下,指令刷屏是一個(gè)游戲規(guī)則,如果我們關(guān)閉這個(gè)規(guī)則,指令刷屏就不會(huì)進(jìn)行,關(guān)閉或者開(kāi)啟游戲規(guī)則的指令是/gamerule,想要達(dá)到題主描述的效果,就需要使用這個(gè)指令。

指令刷屏有兩種,第一種是你在聊天欄輸入指令的回顯,第二種是命令方塊中執(zhí)行命令的回顯,想要關(guān)閉這兩種刷屏方式,需要用到兩條不同的指令。聊天欄的回顯是SendCommandFeedBack,關(guān)閉規(guī)則的布爾值是false,具體指令為/gamerule SendCommandFeedBack false,但是,我不建議大家關(guān)閉聊天欄回顯,因?yàn)橛行┲噶钚枰玫剑?locate和計(jì)分板指令等。

想要關(guān)閉命令方塊的回顯,將SendCommandFeedBack改為CommandblockOutput即可,同樣也是false,這個(gè)可以關(guān)掉,基本沒(méi)有影響。

使用這兩條指令要注意的是,規(guī)則的單詞要是連在一起的,不能有空格,否則系統(tǒng)會(huì)識(shí)別為多個(gè)參數(shù),導(dǎo)致報(bào)錯(cuò),那么這篇回答就到這里,感謝你的閱讀。

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