<使用Vue中Canvas清空>在使用Vue進行Canvas繪制時,需要在每次繪制完成后調用canvas的`clearRect`方法清空畫布,這樣才能保證下一次的繪制是基于新的畫布上進行的。
在Vue的實例中,我們可以通過監聽數據變化或者DOM結構變化來觸發重新繪制Canvas。在這個過程中,如果沒有清空畫布,會導致繪制出來的結果出現異常。
以下是一種在Vue中清空Canvas畫布的實現方式。
1. 給Canvas添加ID
<canvas id="myCanva"></canvas>
2. 使用Vue的watch屬性來監聽數據變化
data() { return { data1: 20, data2: 30 }; }, watch: { data1: function () { this.drawOnCanvas(); }, data2: function () { this.drawOnCanvas(); } },
3. 在watch的回調函數里面,利用canvas的getContext方法拿到context對象
drawOnCanvas() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"), context = canvas.getContext('2d'); }
4. 在回調函數里面,使用`clearRect`方法清空畫布
drawOnCanvas() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"), context = canvas.getContext('2d'); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); }
5. 在回調函數里面,進行新的繪制
drawOnCanvas() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"), context = canvas.getContext('2d'); context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); context.fillStyle = "red"; context.fillRect(0, 0, this.data1, this.data2); }
6. 在Vue的模板中設置按鈕用來觸發數據變化
<button @click="data1++">增加data1的值</button> <button @click="data2++">增加data2的值</button>通過以上六個步驟,可以實現在Vue中清空Canvas畫布。 注意:在Vue的watch屬性中監聽的數據變化盡量少,這樣可以避免頻繁的重新繪制Canvas,提高性能。
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