Vue3.0是一個流行的JavaScript框架,它的主要目的是構建用戶界面。Vue3.0與前兩個版本不同,它引入了很多新特性和更好的優化,其中之一就是更新了框架的核心圖形引擎。
這個新的圖形引擎在Vue3.0中被稱為“Reactivity System”,即反應性系統。它可以更好地支持Vue的響應式數據綁定,這意味著Vue3.0的性能將更加出色。
const state = reactive({
count: 0
})
watchEffect(() =>{
console.log(state.count)
})
state.count = 1 // 1
state.count = 2 // 2
在“Reactivity System”中,我們使用的是“響應式對象”而不是Vue2.0中的“觀察者”,這使得Vue3.0的性能得到了顯著提高。
在Vue3.0之前,Vue使用目標平臺的DOM來更新視圖。然而,在3.0中,Vue引入了一個新的渲染器API,該API支持Vue3.0自己的虛擬DOM實現。
const App = {
render() {
return h('div', { class: 'app' }, [
h('h1', { class: 'title' }, 'Hello World')
])
}
}
createApp(App).mount('#app')
在上述代碼中,“h”函數實際上是Vue3.0中的“createElement”函數,它將一個JavaScript對象轉換成虛擬DOM樹。同樣地,“createApp”函數創建一個根組件并將其掛載到DOM上。
Vue3.0中還引入了一個名為“Composition API”的新特性,它允許開發者更好地組織代碼和邏輯。使用“Composition API”,我們可以更好地重用邏輯,避免代碼冗余。
import { reactive, computed } from 'vue'
export default {
setup() {
const state = reactive({
count: 0,
doubleCount: computed(() =>state.count * 2)
})
function increment() {
state.count++
}
return {
state,
increment
}
}
}
上述代碼展示了如何使用“Composition API”來組織邏輯。在“setup”函數中,我們使用“reactive”函數創建了一個響應式對象,然后使用“computed”函數計算“doubleCount”屬性。最后,我們返回一個對象,包含了我們的邏輯和狀態。
總的來說,Vue3.0的重構和優化使得它成為了一個更出色的JavaScript框架。Vue3.0中引入的“Reactivity System”、“渲染器API”和“Composition API”都使得Vue更容易使用和維護。