在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們可能需要對(duì)屏幕進(jìn)行監(jiān)控。對(duì)于Vue來(lái)說(shuō),我們可以使用Watch來(lái)輕松地實(shí)現(xiàn)屏幕變化的監(jiān)控。通過(guò)Watch,我們可以監(jiān)控屏幕變化中的各種事件,例如屏幕大小、分辨率、縱橫比等等。
data() { return { screenWidth: null, screenHeight: null, screenRatio: null, devicePixelRatio: null, orientation: null } }, watch: { screenWidth(value) { console.log(value) }, screenHeight(value) { console.log(value) }, screenRatio(value) { console.log(value) }, devicePixelRatio(value) { console.log(value) }, orientation(value) { console.log(value) } }, mounted() { this.screenWidth = window.innerWidth this.screenHeight = window.innerHeight this.devicePixelRatio = window.devicePixelRatio this.orientation = window.screen.orientation.type this.screenRatio = (this.screenHeight / this.screenWidth).toFixed(2) window.addEventListener('resize', this.onResize) }, beforeDestroy() { window.removeEventListener('resize', this.onResize) }, methods: { onResize() { this.screenWidth = window.innerWidth this.screenHeight = window.innerHeight this.devicePixelRatio = window.devicePixelRatio this.orientation = window.screen.orientation.type this.screenRatio = (this.screenHeight / this.screenWidth).toFixed(2) } }
代碼中,我們定義了一個(gè)data對(duì)象來(lái)存儲(chǔ)屏幕上的各種信息,同時(shí)使用watch來(lái)監(jiān)控data中信息的變化。在mounted函數(shù)中,我們首先獲取了屏幕上的各種信息,并將它們存儲(chǔ)到data中。同時(shí),我們?yōu)閣indow對(duì)象添加了一個(gè)resize事件的監(jiān)聽(tīng),并在回調(diào)函數(shù)中來(lái)更新data。
在beforeDestroy函數(shù)中,我們移除了resize事件的監(jiān)聽(tīng),以避免在組件被銷毀時(shí)出現(xiàn)不必要的事件監(jiān)聽(tīng)。
當(dāng)我們需要在組件中使用監(jiān)控屏幕變化相關(guān)信息時(shí),我們只需要通過(guò)data中的屬性來(lái)獲取就可以了。例如:
Screen Width: {{ screenWidth }} Screen Height: {{ screenHeight}} Screen Ratio: {{ screenRatio }} Device Pixel Ratio: {{ devicePixelRatio }} Orientation: {{ orientation }}
通過(guò)上面這段代碼,我們可以在頁(yè)面上方便地展示出監(jiān)控到的屏幕信息。
總之,在Vue中監(jiān)控屏幕變化非常簡(jiǎn)單,只需要通過(guò)watch來(lái)監(jiān)控data中信息的變化,同時(shí)添加一個(gè)resize事件的監(jiān)聽(tīng)就可以了。這樣我們就可以輕松地實(shí)現(xiàn)對(duì)屏幕變化的監(jiān)控,為我們的開(kāi)發(fā)工作帶來(lái)便利。