VUE的offsetHeight,相信做前端開發的人都知道它是干什么用的。但是我們在使用這個API時,有時卻會遇到這樣的問題:offsetHeight的值為0。為什么會這樣呢?本文將會詳細介紹offsetHeight為0的原因及解決方法。
首先我們需要了解什么是offsetHeight。元素的offsetHeight表示元素的高度,包括padding,border和element size。它是一個只讀屬性,可以通過Javascript獲取元素高度,如下代碼:
let myDiv = document.getElementById('myDiv'); let myDivHeight = myDiv.offsetHeight; console.log(myDivHeight); // 輸出myDiv的高度
然而,當我們在使用Vue框架時,有時候調用offsetHeight方法卻發現返回值為0。這是因為Vue的特殊性質,導致DOM結構在渲染時,可能還沒有完成,而offsetHeight需要DOM元素準確的高度,因此無法進行正確計算。
這種情況下,我們可以使用$nextTick方法來解決該問題。$nextTick方法可以在DOM完成重新渲染后再執行回調函數,確保此時可以正確獲取元素的高度值,如下:
methods: { func: function() { this.$nextTick(() =>{ let domList = document.getElementsByClassName('classname'); console.log(domList[0].offsetHeight); // 輸出正確的高度值 }); } }
除了$nextTick方法,我們還可以使用created和mounted兩個生命周期函數來獲取元素的高度。在created生命周期函數中進行操作時,可以保證數據已經加載,但渲染到視圖的過程還沒有開始。而在mounted生命周期函數中進行操作,則可以保證數據和DOM元素都已經加載完畢。示例代碼如下:
methods: { func: function() { // 在created聲明周期中獲取元素高度 this.$nextTick(() =>{ let domList = document.getElementsByClassName('classname'); console.log(domList[0].offsetHeight); // 此時可以正確獲取元素高度 }); } }, created: function() { // 在created生命周期中獲取元素高度 this.$nextTick(() =>{ let domList = document.getElementsByClassName('classname'); console.log(domList[0].offsetHeight); // 此時可以正確獲取元素高度 }); }, mounted: function() { // 在mounted生命周期中獲取元素高度 this.$nextTick(() =>{ let domList = document.getElementsByClassName('classname'); console.log(domList[0].offsetHeight); // 此時可以正確獲取元素高度 }); }
總之,當我們使用Vue進行開發時,如果需要獲取元素的高度值,應該使用$nextTick,created和mounted等方法,確保在DOM元素渲染完成后再獲取元素的高度,避免出現offsetHeight為0的情況。
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