Python的“簡單而強大”是廣大編程愛好者們所期待的特性。而Python中的音樂處理也不輸于其他編程語言的音樂計算。在Python的音樂處理中,不乏各種強大的處理工具和庫。今天我們來介紹一下Python中關于簫的聲音的處理。
import numpy as np import simpleaudio as sa # 簫的音高 freq = 440 # 音量 volume = 0.5 # 采樣率 sample_rate = 44100 # 音長 t = np.linspace(0, 1, int(sample_rate * 1), False) # 生成音頻樣本 sine_wave = volume * np.sin(freq * t * 2 * np.pi) # 轉(zhuǎn)換為int16格式 audio_int = np.int16(sine_wave * 32767) # 播放音頻 play_obj = sa.play_buffer(audio_int, 1, 2, sample_rate) # 等待直至音頻播放完畢 play_obj.wait_done()
上述是使用Python處理簫的聲音的代碼,我們從頭到尾分析一下。
首先設定好簫的音高,音量,采樣率和音長等參數(shù)。音高(freq
)表示一秒鐘內(nèi)震蕩數(shù),音量(volume
)通常是介于0和1之間的數(shù)值。一般來說,采樣率(sample_rate
)在音頻處理中都是固定的,16位采樣的范圍介于-32768到32767之間。然后通過簡單的sin函數(shù)生成一個音頻樣本sine_wave。
隨后,將sine_wave轉(zhuǎn)換為int16格式的audio_int,并使用simpleaudio庫播放音頻。simpleaudio庫中的play_buffer()
方法可以播放音頻。參數(shù)audio_int
表示播放的音頻數(shù)據(jù),1
表示單聲道,2
表示音頻的采樣寬度,sample_rate
表示音頻的采樣率。
最后的play_obj.wait_done()
是用來等待直至音頻播放完畢。
以上就是Python中處理簫聲音的方法介紹和代碼展示,希望對您有所幫助。