欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

python 算法推箱子

錢淋西1年前7瀏覽0評論

Python算法之推箱子

推箱子游戲是一種智力類游戲,有助于鍛煉人的空間想象力和思維能力。今天我們來看看如何使用Python算法來實現推箱子游戲。

# 精靈類定義
class Box(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
super().__init__()
self.image = pygame.image.load("box.png").convert_alpha()
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
# 地圖類定義
class Map:
def __init__(self):
self.map = [
"**********",
"*        *",
"*        *",
"*        *",
"****  ****",
"*        *",
"*        *",
"*        *",
"*        *",
"**********"
]
self.width = len(self.map[0])
self.height = len(self.map)
# 游戲邏輯
def game():
pygame.init()
pygame.display.set_caption("Push Box Game")
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 加載圖片
background = pygame.image.load("background.jpg").convert()
player_image = pygame.image.load("player.png").convert_alpha()
wall_image = pygame.image.load("wall.png").convert_alpha()
box_image = pygame.image.load("box.png").convert_alpha()
# 精靈組定義
all_sprites = pygame.sprite.Group()
boxes = pygame.sprite.Group()
# 地圖初始化,生成精靈
map = Map()
for i in range(map.height):
for j in range(map.width):
if map.map[i][j] == "*":
Wall(j * 50, i * 50, wall_image, all_sprites)
elif map.map[i][j] == " ":
pass
elif map.map[i][j] == "p":
player = Player(j * 50, i * 50, player_image, all_sprites)
elif map.map[i][j] == "b":
box = Box(j * 50, i * 50)
boxes.add(box)
all_sprites.add(box)
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
player.move(event.key, boxes)
screen.blit(background, (0, 0))
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
if __name__ == '__main__':
game()

上面的代碼實現了一個簡單的推箱子游戲,其中包括精靈類定義、地圖類定義和游戲邏輯部分。

精靈類包括了箱子、墻和玩家三種精靈,用于地圖的初始化和游戲的展示。

地圖類存儲了游戲的地圖信息,包括地圖的大小、墻、空地、箱子和玩家的位置。

游戲邏輯實現了玩家的移動和箱子的推動,還包括了游戲的主循環和事件監聽,以及游戲的退出。

通過調用game()函數,可以啟動整個游戲。

以上就是Python算法推箱子的實現方法,你也可以基于此來實現自己的推箱子游戲。祝你編程愉快!