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蘋果有哪些優(yōu)勢是安卓沒有辦法比擬的

錢浩然2年前25瀏覽0評論

蘋果有哪些優(yōu)勢是安卓沒有辦法比擬的?

#蘋果有那些優(yōu)勢是安卓沒辦法比擬的呢?#

屏幕

我們都說蘋果手機的屏幕色彩,逼真。但是為什么色彩好,為什么逼真,是不是真的好?

美,是玄學(xué)。但在蘋果設(shè)備上,依然可以被量化,然后重現(xiàn)。

iPhone屏幕色彩的兩個重要指標(biāo):色準(zhǔn)和廣色域。在2020年之前,一直保持領(lǐng)先!

色域,是顯示設(shè)備能夠顯示色彩的范圍,在某個色彩空間內(nèi)占據(jù)的百分比。畢竟顯示設(shè)備還比不上真實世界,沒辦法將五彩斑斕的世界顏色全部顯示出來,只能無限接近。

在現(xiàn)實中,應(yīng)用最廣泛的色域是sRGB。超過sRGB的色域的色彩,會被sRGB中相近的顏色取代,就會產(chǎn)生色差。

蘋果設(shè)備,特別是iPhone上一直使用的色域標(biāo)準(zhǔn)是DCI-P3,也是目前數(shù)字電影回放設(shè)備的色彩標(biāo)準(zhǔn)之一。它的色域覆蓋范圍要超過sRGB,綠色和紅色的范圍更廣。

下圖是不同色域覆蓋的范圍(來自維基百科)。黑色三角內(nèi)是DCI-P3的范圍,黃色虛線是sRGB的范圍。很明顯,DCI-P3的范圍要大不少。

以美國NTSC色彩信號標(biāo)準(zhǔn)來衡量(這也是大部分顯示設(shè)備正在使用的色彩標(biāo)準(zhǔn)),DCI-P3相當(dāng)于96% NTSC,sRGB相當(dāng)于71% NTSC。兩者相比,DCI-P3比sRGB色域大了25%。

這就是iPhone以及Mac設(shè)備上,顏色莫名好看的真實原因。

難道安卓就不行么?

是的。

顏色顯示不僅僅買一塊好看的屏幕,還需要軟件支持。在系統(tǒng)不支持P3廣色域的時候,強行在屏幕上顯示更多的色彩,會出現(xiàn)顏色過飽和失真。而安卓系統(tǒng)什么時候才開始支持P3廣色域呢?

2020年!

盡管用戶嚷嚷得很久,安卓系統(tǒng)直到今年,才有了廣色域的支持。上半年發(fā)布的三星Galaxy S20,終于可以顯示P3廣色域。

雖然這的確是個進步。但是別忘了,蘋果從iPhone 7開始,就已經(jīng)提供了P3廣色域。

絕佳的屏幕響應(yīng)時間

這是另外一個不為人知的體驗秘密。iPhone 8曾經(jīng)作為電競比賽的指定用機,不是因為蘋果給了錢,而是當(dāng)年iPhone絕佳的屏幕響應(yīng)時間,保證了選手每一次觸控都能夠快速的反應(yīng)到游戲里。

對于用戶來說,你就是覺得,這部手機打游戲,特別地“跟手”。好手機,“指哪兒打哪兒”;壞手機,“打哪兒指哪兒”。

雖然今年的iPhone 12,依然沒有120Hz的屏幕刷新率。但是iPhone的觸控反應(yīng)時間,在過去幾年,一直是最短的,是業(yè)界標(biāo)桿。60Hz的屏幕刷新,卻提供120Hz的觸控反應(yīng)速度。

去年,華碩的總裁在推出Asus Rog游戲手機之后,接受媒體采訪,特意提到了這個指標(biāo)。并且自豪地表示,我們終于超過了iPhone!

他提到iPhone之前的指標(biāo)時,用了這個詞:unreachable。

2020年,iPhone上,這個優(yōu)勢也不存在了。三星,小米,都有了超高反應(yīng)速度的屏幕。三星S20公布的指標(biāo),是120Hz屏幕刷新,240Hz觸控響應(yīng),足足是iPhone 11的一倍!

系統(tǒng)速度

Passmark是對移動設(shè)備進行整體運行效率評估的測試標(biāo)準(zhǔn)之一。

測試結(jié)果能夠在網(wǎng)站上找到最新的。

https://www.iphonebenchmark.net/passmark_chart.html

安卓設(shè)備:

iOS設(shè)備:

因為圖上的排名都是按照分?jǐn)?shù)來的,沒被截圖截到的,肯定更低。分?jǐn)?shù),當(dāng)然是越高越好。

從這兩張圖的對比,我們能夠清楚地看到,iOS設(shè)備即使是過氣的老款,效率也很高,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過安卓設(shè)備。

為什么?

一臺手機,不是內(nèi)存大,處理器快就完了,有大量的數(shù)據(jù)需要在不同的數(shù)據(jù)和硬件模塊之間傳遞。比如照相,一億像素從CMOS上讀取出來到處理器,到內(nèi)存,中間不能有瓶頸,不然打開攝像頭就是卡卡卡卡。

蘋果手機的封閉硬件設(shè)計,當(dāng)然也有封閉的好處。比如很早就用了nvme接口,固態(tài)硬盤的讀取速度遠(yuǎn)高于其他手機,給用戶感覺,就是很流暢。而安卓手機,只能通過加內(nèi)存的方式來提高系統(tǒng)速度,避免過于的硬盤讀取。

順便說一句,蘋果的處理器依然是移動設(shè)備中最強。這一點就不單獨講了。

OK,在這一點上,安卓依然沒能超越iPhone。別人的系統(tǒng),別人的硬件,捏在一起,終究不如軟硬原生在一起的好。

喇叭

iPhone的立體聲揚聲器也是一絕,聽感相當(dāng)好。它當(dāng)然不能跟只要聲兒大的山寨機比嗓門。在小空間里實現(xiàn)不錯的音效,才是它存在的意義。

即使如此,iPhone 12上的揚聲器,還會得到進一步增強,效果更好,立體聲感覺更佳。

上圖來自iFixit

出色的震動反饋

這又是一個強調(diào)細(xì)節(jié)的用戶體驗。

很早我就發(fā)現(xiàn),安卓手機的振動反應(yīng),總是慢半拍,不像iPhone上的觸控振動,即時就來,強度各異。這一點,如果你開啟了敲字振動,能夠感受很明顯。對于App來說,你甚至可以定義不同動作的振動感覺。

那么,為什么?

一切的奧秘來自于線性振動馬達(dá),Taptic Engine。蘋果在iPhone 6s引入了全新設(shè)計的線性振動馬達(dá)。它的啟動時間非常短,10ms左右達(dá)到最大功率,能讓觸控保持同步,用戶體驗最佳。而早期iPhone上使用的振動馬達(dá),以及當(dāng)下在大部分安卓機上的馬達(dá),反應(yīng)時間要滯后不少。

但是,振動這個感知,有那么重要么?除了蘋果,誰還會投入大量金錢去研發(fā)這么個小玩意兒,ppt里又用不到。體積變大的線性振動馬達(dá),還會占據(jù)電池空間,太不合算了。

圖片來自iFixit

于是,iPhone上有3D觸控。一個振動馬達(dá),能玩出花來,不僅可以有力度不同,還能控制振動時間。蘋果手表上,甚至提供專門的功能,用振動把水從喇叭孔里震出去。

這一點,蘋果依然在等待安卓機的對手們超越。

輔助功能 Accessibility

iPhone上的輔助功能,是為老年人和殘障人士設(shè)計的功能擴展,僅僅通過下面的菜單就能夠感知到蘋果是認(rèn)真在做這方面考慮的。

目前,還沒有安卓手機,特別是國內(nèi)手機廠,能夠在這方面超越蘋果的人性化設(shè)計。也許,對于少數(shù)人群的照料,只有盈利狀況良好的頂級公司才會想到。

這的確是大公司責(zé)任。

隱私

從疫情之后,我們?yōu)榱诵剩艞壛撕芏鄬儆谧约旱碾[私。不僅是家庭住址,電話,身體健康狀況,也包括面容,位置,行動軌跡。

為了便利性,比如算法推薦,用戶放棄隱私已經(jīng)成了事實上的趨勢。但蘋果依然將這件事擺在重要的位置上,盡可能地提供保護,從Apple login到私密瀏覽和反追蹤。

安卓?

嗯,先把App濫用用戶數(shù)據(jù)的事情搞一搞。

實際上,由于原生安卓的不可用,通過國內(nèi)廠商定制后的安卓系統(tǒng),很難保持原來的私密性標(biāo)準(zhǔn)。即便新版安卓核心有定義,有要求,也會被突破。大廠如此,小廠更不用說。

不用抬杠說,我可以定制,可以自編代碼,改動核心。那都不是普通用戶應(yīng)該干的事。

環(huán)保

蘋果手機是可以回收的,有原材料處理的完整流程。

蘋果在2018年就實現(xiàn)了自己公司運營,零碳排放的承諾。

蘋果將在2030年實現(xiàn)自身供應(yīng)鏈的零碳排放!

和有些公司去買指標(biāo)滿足碳排放的做法不同,蘋果是真真正正地通過再生能源的利用來減少碳排放。

這當(dāng)然不是說,蘋果及其生態(tài)鏈會完全使用再生能源。而是說,蘋果會通過建設(shè)更多的再生能源設(shè)施,來中和掉生態(tài)鏈消耗的非再生能源。

蘋果2030年的承諾,絕對是個大目標(biāo)。

僅僅在iPhone上,蘋果還沒有被安卓超越的地方還有不少。它們已經(jīng)不僅限于硬件,更多的是在應(yīng)用層面上,比如AR。

現(xiàn)在,還在用硬件堆砌的眼光去看iPhone,只能說明,你還沒有將手機融入到自己的生產(chǎn)環(huán)境中。

生態(tài)

這部分放在最后,因為它既是大家的共識,也是安卓最無法超越的部分。

僅用蘋果上最簡單的Airdrop,手機和手機,和平板,和電腦互傳文件的功能來舉例。

安卓需要額外的App安裝;或者,把你的存儲卡取出來,插到電腦的讀卡器里;或者,找一跟usb線纜,連接兩臺設(shè)備。對了,你還得知道USB-A,MicroUSB,USB-C接口之間的不同。

生態(tài),對于安卓來說,基本不存在。手機是孤立的使用工具。不管你用Mac電腦還是PC,或者iPad,安卓手機在跨界設(shè)備的互聯(lián)互通上,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如蘋果。

原因很簡單,安卓僅僅是手機上的操作系統(tǒng)而已。PC上有Chrome OS,可有幾個人用Chrome OS的筆記本電腦或者電腦呢?

似乎安卓的爸爸谷歌,也有放棄使用安卓一統(tǒng)天下的念頭。2016年,GitHub上多了一段神秘源碼,顯示谷歌正在開發(fā)名為“Fuchsia”的操作系統(tǒng)。

Fuchsia和安卓以及Chrome OS都不同,而是基于Zircon微內(nèi)核,未來可以運行在個人電腦和手機上。

以安卓手機目前的狀態(tài),跨廠商的生態(tài),幾無可能。

即便不是Fuchsia OS,就算小米有了小米OS,可以在手機和平板,以及電腦上共用。那也會有小米生態(tài),華為生態(tài),一加生態(tài),OV生態(tài)。為了增加用戶轉(zhuǎn)移成本,每個廠商都會不遺余力地鑄造屬于自己的門檻。

重復(fù)一遍,在安卓上,用戶體驗一致的生態(tài)是不存在的。

用著安卓手機,開著Windows電腦,聽著藍(lán)牙耳機,看著安卓電視。每一個智能設(shè)備,在無法順暢互聯(lián)的時候,都是事實上的信息孤島。

而iPhone,它是蘋果用來撬開世界的工具,后面還有mac作為承載。蘋果的戰(zhàn)略很簡單,macOS會和iOS開始融合,吸納燦若繁星的App,進一步統(tǒng)一用戶在不同設(shè)備上的體驗。

放在Windows依然是主流的世界上,這當(dāng)然還是個理想。但是未來,誰知道呢?

蘋果在用戶體驗上,不斷地設(shè)立標(biāo)桿,等待后面的人來超越。簡單地從硬件指標(biāo)上說蘋果不知進取,要么是一知半解,要么是目光短淺。