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python 成三棋源碼

錢良釵2年前9瀏覽0評論

Python 是一門流行的編程語言,許多人使用它來編寫各種各樣的應用程序。其中一種非常流行的應用是游戲。這篇文章將介紹如何使用 Python 編寫成三棋游戲的源代碼。

# 導入必要的模塊
from tkinter import *
# 設置游戲面板大小
BOARD_SIZE = 500
# 設置棋格大小
CELL_SIZE = BOARD_SIZE // 3
# 設置棋子顏色
X_COLOR = 'blue'
O_COLOR = 'red'
# 進行下一步操作
def do_next_move(event):
global player
if player == 'X':
color = X_COLOR
player = 'O'
else:
color = O_COLOR
player = 'X'
row = event.y // CELL_SIZE
col = event.x // CELL_SIZE
if board[row][col] == '':
board[row][col] = player
canvas.create_text(col * CELL_SIZE + CELL_SIZE // 2,
row * CELL_SIZE + CELL_SIZE // 2,
text=player, fill=color,
font=('Arial', CELL_SIZE // 2, 'bold'))
# 初始化游戲面板
def init_board():
global board
board = [['' for _ in range(3)] for _ in range(3)]
for i in range(1, 3):
canvas.create_line(0, i * CELL_SIZE, BOARD_SIZE, i * CELL_SIZE)
canvas.create_line(i * CELL_SIZE, 0, i * CELL_SIZE, BOARD_SIZE)
# 主函數
if __name__ == '__main__':
player = 'X'
# 創建主窗口
root = Tk()
root.title('成三棋')
# 創建畫布
canvas = Canvas(root, width=BOARD_SIZE, height=BOARD_SIZE)
canvas.pack()
# 綁定畫布事件
canvas.bind('', do_next_move)
# 初始化游戲面板
init_board()
# 運行主循環
mainloop()

代碼中定義了一些常量,如游戲面板大小、棋格大小和棋子顏色;然后定義了一個 do_next_move 函數來處理下一步操作,通過獲取鼠標點擊事件的坐標來判斷玩家選擇了哪個格子,然后在該格子上繪制玩家的棋子;最后,初始化了游戲面板和窗口,并運行了主循環。

通過這個簡單的代碼示例,我們可以看到 Python 的簡潔和靈活性,讓我們能夠輕松地實現成三棋游戲。當然,Python 還有許多其他的應用,比如 Web 開發、數據分析和人工智能等領域,學習 Python 對于提升個人技能和拓展職業發展都非常有幫助。