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python 怎么調字體

呂致盈2年前8瀏覽0評論

Python中調用字體有幾種方法,可以使用第三方庫,也可以直接使用內置函數。在使用字體時,需要注意字體文件的路徑和文件格式。

首先,我們來看一下如何使用內置函數調用字體。在Python中,可以使用Pillow庫來調用字體。以下是一個簡單的示例代碼:

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
# 創建一個Image對象
image = Image.new(mode="RGB", size=(200, 200), color=(255, 255, 255))
# 在圖片上添加文字
draw = ImageDraw.Draw(image)
font = ImageFont.truetype("example.ttf", size=20)
draw.text(xy=(20, 20), text="Hello World", fill=(0, 0, 0), font=font)
# 顯示圖片
image.show()

在上面的代碼中,我們使用ImageFont.truetype()函數來調用字體文件,然后使用ImageDraw.Draw()函數在圖片上添加文字。

當然,我們也可以使用第三方庫來調用字體。以下是使用Pygame庫調用字體的示例代碼:

import pygame
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 創建一個窗口
window = pygame.display.set_mode((400, 400))
# 設置字體和字號
font = pygame.font.Font("example.ttf", 30)
# 渲染文字
text = font.render("Hello World", True, (0, 0, 0))
# 在窗口上顯示文字
window.blit(text, (150, 150))
# 顯示窗口
pygame.display.flip()
# 退出程序
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()

在以上代碼中,我們使用pygame.font.Font()函數來調用字體文件,然后使用font.render()函數渲染文字,最后使用window.blit()函數在窗口上顯示文字。

當然,以上僅是一些簡單的示例代碼。在實際開發中,需要根據具體需求來選擇合適的方法來調用字體。