JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的數據交換格式,常用于Web應用程序之間的數據傳輸。在Go語言中,使用標準庫中的“encoding/json”包可以輕松地對JSON數據進行解析和處理。
使用“encoding/json”包中的“Unmarshal”函數可以將JSON數據解析為Go語言中的結構體對象。例如,假設有以下的JSON數據:
{ "name": "John", "age": 30, "city": "New York" }
可以定義一個對應的Go語言結構體:
type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` City string `json:"city"` }
然后使用“Unmarshal”函數將JSON數據解析為Person對象:
data := []byte(`{ "name": "John", "age": 30, "city": "New York" }`) var person Person err := json.Unmarshal(data, &person) if err != nil { fmt.Println("JSON解析錯誤:", err) } fmt.Println(person.Name, person.Age, person.City)
使用“encoding/json”包還可以將Go語言結構體對象轉換為JSON格式的數據。例如,定義一個Person對象:
person := Person{ Name: "John", Age: 30, City: "New York", }
然后使用“Marshal”函數將Person對象轉換為JSON格式的數據:
jsonBytes, err := json.Marshal(person) if err != nil { fmt.Println("JSON轉換錯誤:", err) } fmt.Println(string(jsonBytes))
通過上述示例,我們可以看出使用Go語言中的“encoding/json”包可以輕松地解析和處理JSON數據,對于Web應用程序中常用的JSON數據交換非常實用。
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