在Golang中,處理JSON多層嵌套是一個常見的問題。JSON是一種輕量級的數據格式,常用于Web應用程序中。Golang作為一種靜態類型語言,提供了很多方便的方法來處理JSON數據。
type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } type Address struct { City string `json:"city"` State string `json:"state"` } type Employee struct { Person Person `json:"person"` Addresses []Address `json:"addresses"` } func main() { employee := Employee{ Person: Person{Name: "John", Age: 30}, Addresses: []Address{ Address{City: "New York", State: "NY"}, Address{City: "Boston", State: "MA"}, }, } jsonData, err := json.Marshal(employee) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(string(jsonData)) } /* Output: { "person": { "name": "John", "age": 30 }, "addresses": [ { "city": "New York", "state": "NY" }, { "city": "Boston", "state": "MA" } ] } */
在上面的例子中,我們定義了一個Employee結構體,其中包含一個Person結構體和一個Address的結構體數組。
接下來,我們將初始化一個Employee結構體,并將其轉換為JSON格式。我們使用json.Marshal函數將Employee結構體轉換為JSON格式的字節數組。最后,我們使用string函數將字節數組轉換為字符串,并將其輸出到控制臺。
可以看到,輸出包含多個嵌套對象。在JSON中,對象被包含在大括號{}中,屬性和值則以鍵值對的形式出現。數組則被包含在方括號[]中,用逗號進行分隔。
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