Godot是一款免費且開源的游戲引擎,可以用于開發2D和3D游戲。該引擎支持導出JSON格式的文件,下面介紹一下如何導出JSON。
首先,在Godot編輯器中打開您的項目并選擇要導出JSON的節點。在節點Inspector選項卡中,選擇“導出”選項卡。
var data = {
"name": "John",
"age": 30,
"city": "New York"
};
var json = JSON.stringify(data);
console.log(json);
在導出選項卡中,您可以選擇要導出的屬性,設置導出文件的名稱和路徑。如果您的節點包含子節點,則可以選擇是否導出所有子節點。
導出JSON文件時,如果您的節點具有自定義腳本,則還可以選擇導出腳本。在導出選項卡的腳本部分,您可以為要導出的腳本選擇語言(GDScript,C#等)。
如果您希望以編程方式導出JSON,則可以使用Godot的JSON API。下面是一個使用JSON.stringify將JavaScript對象轉換為JSON字符串的示例:
{
"name": "Bob",
"age": 30,
"city": "San Francisco"
}
導出JSON文件后,可以將該文件用作其他應用程序或游戲引擎的數據源。借助JSON格式的簡單性和普遍性,您可以輕松地在不同應用程序之間共享數據。
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