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go 結構體生成json

謝彥文2年前9瀏覽0評論

在Go語言中,結構體是一種自定義數據類型,可以用來組織并存儲不同類型的數據。通過結構體可以更好地描述一個實體對象的屬性和方法。同時,JSON是一種常用的數據交換格式,可以將結構體轉換為JSON格式。在本文中,我們將探討Go語言中如何使用結構體生成JSON。

type Student struct {
Name string  `json:"name"`
Age  int     `json:"age"`
ID   int64   `json:"id"`
}
func main() {
s := Student{Name: "Jack", Age: 18, ID: 20190001}
b, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(b))  // {"name":"Jack","age":18,"id":20190001}
}

上面的代碼中,我們定義了一個名為Student的結構體,它有三個屬性:Name、Age和ID,分別表示學生的姓名、年齡和學號。我們使用Go語言的標準庫中的json包,將這個結構體轉換為JSON字符串。

在結構體中,我們在每個屬性的后面使用了一個`json:"name"`的標記。這個標記的作用是給屬性取一個別名,使得JSON字符串中對應的屬性名是“name”而不是“Name”。“age”和“id”同理。這樣做有利于提高JSON的可讀性和可維護性。

在使用json.Marshal函數將結構體轉換為JSON字符串時,需要注意處理錯誤的情況。如果轉換出現了錯誤,我們使用panic函數拋出異常中斷程序。最后,使用fmt.Println函數將JSON字符串輸出到控制臺。

在實際開發中,我們可以把結構體轉換為JSON字符串后,再通過HTTP或WebSocket等方式發送給其他應用程序或服務器,實現數據交換和通訊。