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gml 轉 json

謝彥文1年前9瀏覽0評論

在游戲開發中,有時候需要將 GML(Game Maker Language)數據轉換成 JSON 格式。GML 是 GameMaker Studio 的一種腳本語言,我們可以通過在代碼中寫 GML 代碼來實現游戲邏輯或者操作游戲對象。而 JSON 是一種輕量級的數據交換格式,常用于數據傳輸。

那么,如何將 GML 轉換成 JSON 呢?我們可以通過以下代碼實現:

var jsonObj = json_encode(my_gml_data);

代碼中的json_encode()是 GameMaker Studio 內置的函數,可以將 GML 數據轉換成 JSON 數據。我們需要將需要轉換的數據傳入函數中。

然而,并不是所有的 GML 數據都能夠直接轉換成 JSON 數據。因為 JSON 只支持整數、浮點數、字符串和數組等幾種數據類型,而 GML 中的數據類型更加復雜,比如可以使用結構體和列表等。因此,在轉換前需要先將 GML 數據處理成 JSON 可以識別的格式。

例如,我們需要將一個包含兩個變量的結構體數據轉換成 JSON 格式:

struct my_struct {
name = "Tom";
age = 20;
}
var my_struct_data = my_struct();
var jsonObj = json_encode({ "name": my_struct_data.name, "age": my_struct_data.age });

以上代碼中,我們先定義了一個名為 my_struct 的結構體,包含了一個字符串類型的變量 name 和一個整數類型的變量 age。隨后我們創建了一個名為 my_struct_data 的變量,存儲了該結構體的實例化對象。最后,我們將這個結構體轉換成 JSON 數據并存儲到名為 jsonObj 的變量中。

總之,將 GML 轉換成 JSON 需要遵循一定的規則,需要先了解 GML 和 JSON 的數據類型以及數據結構。通過使用 GameMaker Studio 提供的 json_encode() 函數,我們可以將 GML 數據轉換成 JSON 數據。同時,在轉換前我們需要確保數據類型和數據結構的兼容性。