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gltf轉(zhuǎn)json

GLTF是一種開放標(biāo)準(zhǔn)的3D模型文件格式,可以使用JSON文件來存儲(chǔ)3D模型的相關(guān)數(shù)據(jù),如幾何體、紋理、動(dòng)畫等。而GLTF轉(zhuǎn)JSON的過程,可以通過使用特定的工具來實(shí)現(xiàn)。

GLTF轉(zhuǎn)JSON的工具有很多,其中比較常用的是glTF-Pipeline和gltfjsx。glTF-Pipeline是一個(gè)Node.js模塊,可以將GLTF格式的文件轉(zhuǎn)換為JSON格式的文本文件,同時(shí)可以進(jìn)行優(yōu)化和壓縮。gltfjsx是一個(gè)代碼生成器,可以將GLTF格式的3D模型轉(zhuǎn)換為可直接使用的React組件。

//使用glTF-Pipeline進(jìn)行GLTF轉(zhuǎn)JSON
const gltfPipeline = require('gltf-pipeline');
const fsExtra = require('fs-extra');
const gltfPath = './scene.gltf';
const outputPath = './scene.json';
const options = {
dracoOptions: {
compressionLevel: 10
}
};
gltfPipeline.gltfToGlb( fsExtra.readFileSync(gltfPath), options )
.then(function (results) {
fsExtra.writeFileSync(outputPath, JSON.stringify(results.glTF), 'utf8');
});
//使用gltfjsx進(jìn)行GLTF轉(zhuǎn)JSON
const { exportToJSX } = require('gltfjsx');
const fs = require('fs');
exportToJSX('scene.gltf', {
separate: true
}).then((jsx) =>{
fs.writeFileSync('scene.jsx', jsx, 'utf-8');
});

GLTF轉(zhuǎn)JSON的好處在于,JSON格式的文件相比二進(jìn)制格式的GLTF更容易被解析和使用。例如,我們可以通過將JSON格式的3D模型轉(zhuǎn)換為可渲染的網(wǎng)頁(yè)形式,以及在移動(dòng)端應(yīng)用程序中使用。

需要注意的是,GLTF轉(zhuǎn)JSON可能會(huì)導(dǎo)致文件大小大幅增加,因?yàn)镴SON格式的文件相比二進(jìn)制格式的GLTF文件更加冗長(zhǎng)。因此,在轉(zhuǎn)換格式時(shí),建議進(jìn)行優(yōu)化和壓縮操作,以減小文件大小。