GLTF是一個基于JSON字符串格式的開放標準,用于傳輸和呈現三維場景和模型。GLTF可以輕松地將3D模型從一個應用程序傳輸到另一個應用程序,并允許開發者輕松地使用現代Web技術在網絡上呈現3D內容。
{ "asset": { "version": "2.0" }, "accessors": [], "cameras": [], "images": [], "materials": [], "meshes": [], "nodes": [], "samplers": [], "scenes": [], "textures": [] }
上面的代碼是GLTF格式的開頭,它定義了一個包含了模型信息的JSON對象。該對象包含了3D模型的各個方面,例如其組件(meshes)、紋理(textures)、動畫(animation)等等。每個組件都有其自己的JSON對象描述,這些對象可以保存在單獨的文件中,并在運行時使用異步加載的方式獲取。
GLTF格式的主要優點是其高度可擴展性和轉移性。由于其基于JSON格式,它可以輕松地與其他Web技術集成,例如HTML、CSS和JavaScript。此外,由于其采用了標準文件格式和數據結構,它可以輕松地從一個平臺轉移到另一個平臺。
總之,GLTF是一個非常有前途的格式,但它仍然是一項新興技術。隨著更多的開發者開始使用GLTF,我們可以期望在未來看到更多的3D內容在網絡上展示。
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