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gltf與json

吉茹定1年前9瀏覽0評論

GLTF 是一種開放的格式,用于以簡潔和可擴展的方式描述三維場景和模型。與傳統(tǒng)的 COLLADA 或 OBJ 格式相比,GLTF 更適合在 WebGL 和 WebVR 應用中使用。

GLTF 文件的基礎是 JSON(JavaScript 對象表示)。JSON 是一種輕量級的數據交換格式,易于通過程序進行解析。JSON 格式非常適用于 Web,因為我們可以使用 JavaScript 輕松地使用它。

{
"asset": {
"version": "2.0"
},
"scenes": [
{
"nodes": [
0
]
}
],
"nodes": [
{
"mesh": 0
}
],
"meshes": [
{
"primitives": [
{
"attributes": {
"POSITION": 0
},
"indices": 1,
"mode": 4
}
]
}
],
"buffers": [
{
"byteLength": 264,
"uri": "model.bin"
}
],
"bufferViews": [
{
"buffer": 0,
"byteOffset": 0,
"byteLength": 72
},
{
"buffer": 0,
"byteOffset": 72,
"byteLength": 192
}
],
"accessors": [
{
"bufferView": 0,
"byteOffset": 0,
"componentType": 5126,
"count": 24,
"type": "VEC3",
"max": [
1,
1,
1
],
"min": [
-1,
-1,
-1
]
}
]
}

以上是一個簡單的 GLTF 文件示例。在 JSON 文件中,我們可以看到每個屬性的名稱和其對應的值。在 GLTF 文件中,我們可以嵌入二進制數據(如圖像和幾何體數據)。這使得 GLTF 文件在加載時更快和更節(jié)約資源。