game.json是游戲開發(fā)中使用的文件,用于存儲游戲的配置信息以及其他的數(shù)據(jù)。在游戲開發(fā)中,使用game.json可以方便地設(shè)置游戲畫面的尺寸、游戲的背景色以及游戲的重力等相關(guān)信息。
{ "deviceOrientation": "portrait", "audio": { "enable": true, "format": "mp3", "loop": false, "volume": 1 }, "renderMode": 0, "antialias": true, "debug": true, "showFPS": true, "frameRate": 60, "designResolution": { "width": 750, "height": 1334 }, "orientation": "portrait", "backgroundColor": "#000000", "physics": { "gravity": { "x": 0, "y": 10 }, "debugDraw": false } }
上面是一個典型的game.json文件,其中包含了游戲的一些基本信息,例如:設(shè)備方向、音頻設(shè)置、渲染模式、抗鋸齒、調(diào)試模式、幀率、設(shè)計分辨率、屏幕方向、背景色以及物理引擎等設(shè)置。
開發(fā)者可以根據(jù)自己的需求來調(diào)整這些設(shè)置,以達到最佳的游戲體驗。