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ACM程序設計大賽的競賽規則

錢諍諍2年前23瀏覽0評論

ACM程序設計大賽的競賽規則?

ACM/ICPC以團隊的形式代表各學校參賽,每隊由3名隊員組成。每位隊員必須是入校5年內的在校學生,每年最多可以參加2站區域選拔賽,一生最多可以參加2次全球總決賽和5次區域選拔賽。

比賽期間,每隊使用1臺電腦需要在5個小時內使用C、C++或Java中的一種編寫程序解決7-13個問題。程序完成之后提交裁判運行,運行的結果會判定為正確或錯誤兩種并及時通知參賽隊。而且有趣的是每隊在正確完成一題后,組織者將在其位置上升起一只代表該題顏色的氣球,每道題目第一支解決掉它的隊還會額外獲得一個“FIRST PROBLEM SOLVED”的氣球。

最后的獲勝者為正確解答題目最多且總用時最少的隊伍。每道試題用時將從競賽開始到試題解答被判定為正確為止,其間每一次提交運行結果被判錯誤的話將被加罰20分鐘時間,未正確解答的試題不記時。例如:A、B兩隊都正確完成兩道題目,其中A隊提交這兩題的時間分別是比賽開始后1:00和2:45,B隊為1:20和2:10,但B隊有一題提交了2次。這樣A隊的總用時為1:00+2:45=3:45而B隊為1:20+2:10+0:20=3:50,所以A隊以總用時少而獲勝。

與其它計算機程序競賽(例如國際信息學奧林匹克,IOI)相比,ACM/ICPC的特點在于其題量大,每隊需要5小時內完成8道題目,甚至更多。另外一支隊伍3名隊員卻只有1臺電腦,使得時間顯得更為緊張。因此除了扎實的專業水平,良好的團隊協作和心理素質同樣是獲勝的關鍵。

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