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HTML彈跳球游戲代碼

大家好,今天我想向大家介紹一款用HTML制作的彈跳球游戲!這個(gè)游戲是用HTML canvas標(biāo)簽和JavaScript編寫(xiě)的,非常有趣且易于理解。在這里,我們將向大家展示它的代碼實(shí)現(xiàn)。

//獲取canvas元素
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
//定義小球初始位置、半徑、移動(dòng)距離和顏色
var x = canvas.width/2;
var y = canvas.height-30;
var dx = 2;
var dy = -2;
var ballRadius = 10;
var ballColor = "#0095DD";
//繪制彈跳球
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, ballRadius, 0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = ballColor;
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
//繪制游戲畫(huà)面
function draw() {
//清空畫(huà)布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//繪制彈跳球
drawBall();
//彈跳球碰撞邊緣的處理
if(x + dx >canvas.width-ballRadius || x + dx< ballRadius) {
dx = -dx;
}
if(y + dy >canvas.height-ballRadius || y + dy< ballRadius) {
dy = -dy;
}
//更新彈跳球位置
x += dx;
y += dy;
}
//游戲循環(huán)執(zhí)行
setInterval(draw, 10);

這段代碼非常簡(jiǎn)單明了。我們首先獲取了canvas元素和2d上下文,然后定義了彈跳球的初始位置、大小和移動(dòng)距離。接下來(lái),我們繪制了一個(gè)小球,并處理了小球碰撞邊緣后的彈跳效果。最后,我們將整個(gè)游戲畫(huà)面繪制出來(lái),并不斷更新小球位置,使其實(shí)現(xiàn)跳動(dòng)的效果。

總的來(lái)說(shuō),這款游戲不僅很有趣,而且非常適合初學(xué)者學(xué)習(xí)HTML canvas標(biāo)簽和JavaScript編程。如果你想嘗試編寫(xiě)這款游戲,可以將上述代碼復(fù)制到你的HTML文件中,并調(diào)整其中的一些參數(shù)以適應(yīng)不同的場(chǎng)景。祝你編程愉快!