在你看來Mac電腦和Windows?
都買不起,都想要
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2007年以前,微軟在計算機領域的影響力是具有壟斷性的,Windows平臺在消費者市場大為普及,大多數第三方開發商只能依附于微軟的生態。而在專業內容的生產上,除了Unix為極個別編程者創造了工作環境之外,其它生產者幾乎沒有別的選擇。
也因由于此,微軟根本無需在計算機的針對性上大做文章。
蘋果的自我革新改變了這一點,盡管iPad、iMac、Macbook等產品主要面向的還是消費者市場,但其更為簡潔的原生系統、貼近Unix的開發環境、以及適用于設計的技術應用(比如Retina屏),在“生產力工具”方向撕開了一個新的突破口。
納德拉繼任微軟CEO之后,改變了公司模糊不清的策略,轉而將硬件重心偏向生產力工具方向,局勢自此出現了反轉。Surface Book成為了泛用領域對標Macbook的存在,而另一方面,無論是新興的HoloLens還是剛剛發布的Surface Studio,都在偏離消費級市場,逐漸走向更為專業的使用人群。
有趣的是,蘋果似乎也在“專業性”上開始精進起來,從剛剛結束的發布會上也能看出些許端倪。基于可供拓展的Touch Bar,Macbook Pro逐漸成為了適配各種生產環境的獨特利器。
Touch Bar的出現,更像是對于觸屏的一種妥協
Surface產品線在誕生之初其實是飽受詬病的,從取消Surface Mini項目到Surface Pro 3的投產,微軟兩年間總共燒掉了17億美元。就在人們認為這個系列要淡出視野時,Surface卻最終憑借著貼近Macbook的工業水準,以及創新的二合一結構站穩了腳跟。
相比收回成本,Surface的意義是一個全新產品線的拓展。
蘋果自然不會坐以待斃,iPad Pro成為了它們對抗“二合一”的法寶。然而,iPad Pro一經問世就成為了嘲笑的對象,人們普遍認為這只是在平板的基礎上加了個鍵盤,完全無法與Surface抗衡。
Surface Book最為出彩的一點,就是觸屏功能的良好應用。發展至今,消費者已經自然的將它當成了產品體驗的一部分,用起來至少不會感到蹩腳。盡管蘋果還是不愿在Macbook Pro上加入觸屏,但Touch Bar的體驗已經與此非常相似了。
從發布會上的演示來看,Touch Bar可以實現Final Cut Pro的時間軸調整,也可以基于DJ pro成為一個調音臺——這與觸屏其實差別不大。有所不同的是,通過第三方開發商的合作拓展,Touch Bar將在細分內容上更加出色。
客觀來說,Touch Bar的用處著實不大,但它的出現預示著蘋果對于Macbook產品線的思路發生了轉變。
Macbook和Surface Book的定位相對重疊,蘋果和微軟都在尋求突破
在搜索引擎中鍵入“Macbook”、“Surface Book”等相關字眼,出現得最多的一定是它們之間的對比——因為這兩個系列的應用領域實在是太相似了。盡管對立的支持者會從外觀、配置、應用場景來加以區分,但通常也解決不了消費者的困惑。
Macbook Pro衍生出了對標觸屏的Touch Bar,而微軟則在觸屏的應用上加以精進,推出了Surface Dial這樣的繪圖外設。它們大方向上都是為了滿足專業生產者的使用需求,但在細節方面,則走向了兩條不同的分支。
Touch Bar的內嵌形式能夠在一定程度上保證它的泛用性,而Surface Dial的使用面雖小,但它可以基于觸屏延展到各個平臺,且體驗更為優秀。Xbox控制器和搖桿外設之間也有相似的矛盾,雖然前者的使用體驗受到了一致推崇,但如果你在玩Ace Combat時掏出飛行搖桿,旁觀者一定會覺得更酷。
可以看出,雙方最新的產品都在往專業生產的方向邁步,但微軟的這一步邁得更大。與Macbook Pro較為謹慎的變革不同,Surface Studio幾乎將消費級市場拋諸腦后,而基于轉軸的三段式結構,也在告知人們這款產品不應該“正常”的去使用。
針對內容工具,蘋果也放寬了警戒線
在介紹了Final Cut Pro、PhotoShop、DJ pro中的Touch Bar應用后,蘋果還額外提到了微軟Office對于這個控件的支持,而沒有像往常一樣拿著Surface產品開涮,這足以看出它們正在積極的籠絡第三方內容開發者,之前與思科、SAP的合作也佐證了這一點。
要知道,盡管蘋果系統一直支持工具類的第三方軟件接入,但相關的協議約束卻極其不友好。以Safari為例,蘋果只允許開發者使用老舊的WebKit和WebKit Java,自己則將最新的引擎雪藏了起來。谷歌在開發Chrome iOS時遇到了極大的困難,而Mozilla甚至因為技術限制,終止了Firefox iOS的開發。
由此來看,想要更好的拓展Touch Bar,蘋果只能放開第三方開發商的權限。這其實是一種互利的形式,開發者獲得了一個全新的窗口,而Macbook Pro在固有應用的基礎上,又能增加很多適配的工作場景。
如果說Macbook Pro是蘋果在生產力工具領域的橫向延展,那么Surface Studio就是微軟與之交叉的縱向精進。時隔9年之后,蘋果和微軟的位置似乎對調了過來。
Satya在談及Windows生態時表示:
為了打造全新的東西,人們需要去冒各種各樣的風險,我們必須為新推出的設備承擔責任,但這也是構建生態的重要組成部分。
相比之下,Macbook Pro的驚喜實在是不算太多。不過這也可以理解,Macbook Pro是在原有產品的基礎上進行修改,而Macbook的相關設計本來就比較完善了,Touch Bar也算是一個有趣的革新。Surface Studio畢竟是全新的產品,亮眼之處自然會多那么一些。