Enscape預設文件是一種非常重要的文件,用于保存Enscape渲染器中的參數、材質、光照等設置。這些預設文件通常存儲為JSON格式,可以使用文本編輯器修改和創建。
JSON是一種輕量級的數據交換格式,易于閱讀和編寫。它是一種文本格式,可以在不同的編程語言之間進行數據傳輸和存儲。
下面是一個示例Enscape預設文件的JSON代碼:
{ "material0": { "name": "White Paint", "albedo": { "color": [ 1, 1, 1 ] }, "roughness": { "map": { "id": "35531742-f3fe-479f-b6cc-689b6f5150f8", "path": "/path/to/roughness/map.jpg" } } }, "skybox": { "type": "cubemap", "map": { "id": "304a9182-3073-43ee-b987-9a62ddc81284", "path": "/path/to/skybox/cubemap.hdr" } }, "light0": { "type": "point", "intensity": { "color": [ 1, 1, 1 ], "intensity": 1000 } }, "camera": { "position": [ 10, 5, 0 ], "target": [ 0, 0, 0 ] } }
以上代碼中,表示一個白色涂料材質、一個天空盒、一個點光源和一個攝像機的參數和設置。
在Enscape中,我們可以將這些參數和設置存儲為JSON文件,并在需要時加載它們。這將節省我們的時間和精力,也可以使我們在多個項目中重復使用這些參數和設置。