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egret序列幀動畫輸出json圖片位置

洪振霞2年前8瀏覽0評論

Egret引擎是一款非常流行的HTML5游戲引擎,它支持序列幀動畫輸出json圖片位置,方便我們進行自定義動畫。下面我們來看看如何實現。

//創建序列幀動畫對象
var mcDataFactory: egret.MovieClipDataFactory = new egret.MovieClipDataFactory(RES.getRes("ani_json"), RES.getRes("ani_png"));
var hero: egret.MovieClip = new egret.MovieClip(mcDataFactory.generateMovieClipData("hero"));
//設置序列幀動畫的坐標位置以及其他屬性
hero.x = 100;
hero.y = 100;
hero.scaleX = 0.5;
hero.scaleY = 0.5;
//將序列幀動畫添加到舞臺
this.addChild(hero);
//獲取序列幀動畫的json文件位置
var jsonData: any = RES.getRes("ani_json");
//輸出json文件中圖片的位置
console.log(jsonData.frames["ani_png"]);

如上所示,我們首先要創建序列幀動畫對象,接著設置其坐標位置以及其他屬性,最后將其添加到舞臺上。然后,我們可以通過RES.getRes()方法獲取序列幀動畫的json文件位置,并使用console.log()方法輸出json文件中圖片的位置。

總的來說,使用Egret引擎創建序列幀動畫并輸出json圖片位置非常便捷,從而能夠讓我們更好地進行自定義動畫的設計與實現。