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egret 壓縮json

錢琪琛2年前10瀏覽0評論

Egret是一款基于HTML5的游戲引擎,可以輕松制作跨平臺的游戲。在Egret游戲制作過程中,我們常常會用到JSON數(shù)據(jù),例如存儲游戲配置信息、關(guān)卡數(shù)據(jù)等。

然而,JSON數(shù)據(jù)通常比較大,加載速度較慢,會影響游戲性能。因此,我們需要對JSON數(shù)據(jù)進行壓縮。

在Egret中,我們可以使用JSON.stringify()方法對JSON數(shù)據(jù)進行壓縮,示例如下:

var data = { "name": "egret", "version": "5.2.20" };
var compressedData = JSON.stringify(data);

這樣,我們就可以將data對象壓縮成一個字符串,并存儲在compressedData變量中。

當(dāng)需要使用該JSON數(shù)據(jù)時,我們可以使用JSON.parse()方法對壓縮后的字符串進行解析,示例如下:

var decompressedData = JSON.parse(compressedData);
console.log(decompressedData.name); // 輸出:"egret"
console.log(decompressedData.version); // 輸出:"5.2.20"

通過這種方式,我們可以在保證游戲性能的情況下,有效地使用JSON數(shù)據(jù)。

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