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dragonBone生成json文件

傅智翔1年前11瀏覽0評論

DragonBones是一款強大的骨骼動畫制作工具,它能夠快速制作出各種各樣的骨骼動畫效果。生成json文件是DragonBones的一項基本功能,下面介紹一下如何使用DragonBones來生成json文件。

首先,我們需要創建一個新項目并導入我們的動畫素材。在DragonBones中,所有的動畫元素都應該是分離的,不同部分的動畫應該分別制作,并通過合成來形成完整的動畫效果。因此,在導入動畫素材時,我們需要將不同的資源分別導入。導入完成后,我們需要調整每個素材的坐標、縮放比例、深度等屬性,確保它們在復合時能夠正確地顯示在舞臺上。

接下來,我們可以開始制作骨骼動畫了。在DragonBones中,骨骼動畫是通過創建“骨架”來實現的。骨架是由骨骼、插槽和部件構成的。我們可以在骨架中添加、編輯和刪除骨骼、插槽和部件來實現動畫效果。

完成骨骼動畫后,我們需要將其導出為json文件。在導出之前,需要注意以下幾點:

1. 確認導出的動畫元素都是可見的;
2. 確認動畫的圖層、骨骼和關鍵幀都設置正確;
3. 確認資源文件都正確導入,并已經被正確地安排在舞臺上。

準備就緒后,我們可以進行導出。在DragonBones中,我們可以導出骨骼動畫為json數據或js文件。這里我們演示如何將其導出為json文件。選擇導出格式為json,然后輸入文件名和導出路徑,即可生成json文件。

以上就是使用DragonBones生成json文件的過程。在實際的開發中,我們可以通過導入json文件來在游戲或應用程序中使用骨骼動畫,為用戶帶來更加生動、豐富的體驗。