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cocos2dx json的使用

林子帆1年前9瀏覽0評論

cocos2dx是一款廣泛使用的跨平臺游戲引擎,支持多種語言,其中就包括json的解析。下面我們來看看如何使用cocos2dx解析json。

首先,我們需要在項目中引入json庫:

#include "json/rapidjson.h"
#include "json/document.h"

然后,在需要解析json的地方,我們可以這樣操作:

using namespace rapidjson;
//json字符串
std::string jsonStr = "{\"name\":\"Peter\",\"age\":20,\"city\":\"Beijing\"}";
//解析json字符串
Document doc;
doc.Parse<0>(jsonStr.c_str());
if(doc.HasParseError())
{
cocos2d::log("JSON Parse error: %s",doc.GetParseError());
return;
}
//獲取鍵值
std::string name = doc["name"].GetString();
int age = doc["age"].GetInt();
std::string city = doc["city"].GetString();
//打印結果
cocos2d::log("name:%s, age:%d, city:%s",name.c_str(), age,city.c_str());

以上代碼就是一個簡單的解析json字符串的示例,其中使用了rapidjson庫提供的Document對象來解析json字符串,并通過鍵值獲取各項值。