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cocos2d json動畫格式

錢琪琛1年前9瀏覽0評論

介紹cocos2d json動畫格式

Cocos2d是一個基于OpenGL的開放源代碼的2D游戲框架。Cocos2d支持不同的數據導入格式,包括其中的json動畫格式,該格式是一種輕量級的數據交換格式,被廣泛應用于前端與后端的數據傳輸。在Cocos2d中,json動畫格式用于描述2D游戲中的動畫效果,方便開發者快速制作并管理游戲動畫效果。

const cocosJsonAnimation = {
"name": "AnimationName",
"loop": false,
"playtimes": 1,
"duration": 3,
"scale": 1,
"keyframes": {
"0": {
"position": [
0,
0
],
"scale": [
0.5,
0.5
],
"opacity": 1,
"easing": 4
},
"10": {
"position": [
20,
30
],
"scale": [
1,
1
],
"opacity": 0.5,
"easing": 5
}
}
}

上述代碼展示了一個簡單的cocos2d json動畫格式,其中包含了動畫的名稱、循環模式、播放次數、持續時間、縮放比例和關鍵幀數據。關鍵幀數據的位置、縮放比例、透明度和緩動函數等屬性都被定義到了不同的時間點上。

在Cocos2d中,可以使用cc.Sequence或cc.Spawn等API來創建動畫序列或并行動畫。動畫效果可通過設置cc.ActionInterval中的參數來實現幀動畫、透明度變化、位置變化和縮放變化等效果。

總之,cocos2d json動畫格式是一個方便簡潔、易于使用的數據交換格式,為Cocos2d開發者提供了快速制作并管理游戲動畫效果的方式,可以大大提高開發效率。