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cc.loader json scene

林玟書1年前8瀏覽0評論

cc.loader是Cocos Creator引擎中的一個資源加載器,可以用來加載各種游戲資源,比如圖片、聲音、字體等。它是引擎中重要的一個組件,任何需要加載資源的地方都可以使用cc.loader。

其中,cc.loader.json是cc.loader的一個具體實現,它可以用來加載JSON文件。JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的數據交換格式,常用于前后端數據交互,也常用于配置文件的存儲。在游戲開發中,我們有時也會使用JSON文件來存儲游戲場景信息、關卡信息等。

使用cc.loader.json加載JSON文件非常簡單,只需調用cc.loader.loadRes方法即可,例如:

cc.loader.loadRes("scenes/Level1", function (err, data) {
if (err) {
cc.error(err.message || err);
return;
}
var sceneData = data;
// ...
});

上面的代碼會從“resources/scenes/Level1.json”文件中加載JSON數據,并在加載完成后調用回調函數。如果加載成功則會將JSON數據傳給回調函數,否則會打印錯誤信息。我們可以在回調函數中使用傳來的JSON數據,比如創建一個場景:

// 假設 Level1.json 中包含一個場景數據
cc.loader.loadRes("scenes/Level1", function (err, data) {
if (err) {
cc.error(err.message || err);
return;
}
var sceneData = data;
var scene = new cc.Scene();
// 解析場景數據并創建節點
// ...
scene.addChild(node);
cc.director.runScene(scene);
});

這樣就成功地使用cc.loader.json加載了一個JSON文件,并使用加載來的數據創建了一個場景。