欧美一区二区三区,国内熟女精品熟女A片视频小说,日本av网,小鲜肉男男GAY做受XXX网站

c4d導出json

李中冰1年前8瀏覽0評論

Cinema 4D是當今使用最廣泛的三維建模和動畫軟件之一。很多人使用Cinema 4D來創作令人驚嘆的3D動畫和藝術作品。很多時候,在Cinema 4D中創建的3D模型需要在其他平臺或應用程序中使用。為此,Cinema 4D提供了導出json文件的功能,以便開發人員可以將3D模型從Cinema 4D導出到其他應用程序中。

// This code exports a Cinema 4D model to a JSON file
// in the following format:
//
// {
//   "vertices": [
//     [x1, y1, z1],
//     [x2, y2, z2],
//     ...
//   ],
//   "faces": [
//     [v1, v2, v3],
//     [v4, v5, v6],
//     ...
//   ]
// }
// Get the active document
var doc = GetActiveDocument();
// Get the selected object
var obj = doc.GetActiveObject();
// Get the mesh from the object
var mesh = obj.GetPolygonObject();
// Get the vertices and faces from the mesh
var vertices = mesh.GetAllPoints();
var faces = mesh.GetAllPolygons();
// Create an object to store the data
var data = {};
// Add the vertices to the data
data.vertices = [];
for (var i=0; i<vertices.length; i++) {
data.vertices.push([vertices[i].x, vertices[i].y, vertices[i].z]);
}
// Add the faces to the data
data.faces = [];
for (var i=0; i<faces.length; i++) {
data.faces.push([faces[i].a, faces[i].b, faces[i].c]);
}
// Write the data to a file
var file = new(File);
var filePath = doc.GetDocumentPath() + "\\" + obj.GetName() + ".json";
file.Open(filePath, "w");
file.Write(JSON.stringify(data));
file.Close();

以上代碼演示了如何在Cinema 4D中導出3D模型到json文件。代碼首先獲取文檔中選中的對象,然后從對象中獲取網格。接下來,代碼將把網格的頂點和面添加到json數據中。最后,代碼將數據寫入到json文件中。