Cinema 4D是一種功能強大的3D建模軟件,用于創(chuàng)建高質量的渲染和動畫。Cinema 4D可以使用其內置的Python編程語言來創(chuàng)建各種類型的腳本和插件,以增加其功能性和自定義。
JSON是一種輕量級且易于閱讀和編寫的數(shù)據(jù)交換格式。在Web應用程序中,JSON廣泛用于從服務器發(fā)送數(shù)據(jù)到客戶端,并且在開發(fā)Web API時使用。
那么,Cinema 4D可以生成JSON動畫嗎?答案是是的,它可以。
# 示例Cinema 4D Python代碼,用于創(chuàng)建JSON動畫 import c4d #導入Cinema 4D模塊 import json #導入JSON模塊 def CreateJSONAnimation(): # 創(chuàng)建一個空的JSON對象 json_animation = {} # 創(chuàng)建一個空的關鍵幀列表 keyframes = [] # 獲取所選對象的所有關鍵幀數(shù)據(jù) obj = doc.GetActiveObject() tracks = obj.GetCTracks() for track in tracks: fc = track.GetCurve() # 將關鍵幀數(shù)據(jù)添加到列表中 for i in range(fc.GetKeyCount()): keyframe = {} keyframe['time'] = fc.GetKey(i).GetTime().Get() keyframe['value'] = fc.GetKey(i).GetValue() keyframes.append(keyframe) # 將關鍵幀列表添加到JSON對象中 json_animation['keyframes'] = keyframes # 將JSON對象轉換為字符串 json_string = json.dumps(json_animation) # 將JSON字符串輸出到控制臺 print(json_string) # 將JSON字符串保存到文件中 f = open('animation.json', 'w') f.write(json_string) f.close() CreateJSONAnimation()
上述代碼演示建立了一個新的JSON動畫對象,并將其保存到本地文件中。此外,它還將JSON字符串輸出到控制臺,以便您可以在代碼中直接處理它。
總之,Cinema 4D可以生成JSON動畫。您可以使用Cinema 4D的Python編程語言來創(chuàng)建自定義代碼,將關鍵幀數(shù)據(jù)轉換為JSON格式并將其保存到本地文件或通過Web API發(fā)送。