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c4d可以生成json動畫嗎

洪振霞1年前9瀏覽0評論

Cinema 4D是一種功能強大的3D建模軟件,用于創(chuàng)建高質量的渲染和動畫。Cinema 4D可以使用其內置的Python編程語言來創(chuàng)建各種類型的腳本和插件,以增加其功能性和自定義。

JSON是一種輕量級且易于閱讀和編寫的數(shù)據(jù)交換格式。在Web應用程序中,JSON廣泛用于從服務器發(fā)送數(shù)據(jù)到客戶端,并且在開發(fā)Web API時使用。

那么,Cinema 4D可以生成JSON動畫嗎?答案是是的,它可以。

# 示例Cinema 4D Python代碼,用于創(chuàng)建JSON動畫
import c4d #導入Cinema 4D模塊
import json #導入JSON模塊
def CreateJSONAnimation(): 
# 創(chuàng)建一個空的JSON對象
json_animation = {}
# 創(chuàng)建一個空的關鍵幀列表
keyframes = []
# 獲取所選對象的所有關鍵幀數(shù)據(jù)
obj = doc.GetActiveObject() 
tracks = obj.GetCTracks() 
for track in tracks: 
fc = track.GetCurve() 
# 將關鍵幀數(shù)據(jù)添加到列表中
for i in range(fc.GetKeyCount()): 
keyframe = {} 
keyframe['time'] = fc.GetKey(i).GetTime().Get() 
keyframe['value'] = fc.GetKey(i).GetValue() 
keyframes.append(keyframe)
# 將關鍵幀列表添加到JSON對象中
json_animation['keyframes'] = keyframes 
# 將JSON對象轉換為字符串
json_string = json.dumps(json_animation) 
# 將JSON字符串輸出到控制臺
print(json_string) 
# 將JSON字符串保存到文件中
f = open('animation.json', 'w') 
f.write(json_string) 
f.close()
CreateJSONAnimation()

上述代碼演示建立了一個新的JSON動畫對象,并將其保存到本地文件中。此外,它還將JSON字符串輸出到控制臺,以便您可以在代碼中直接處理它。

總之,Cinema 4D可以生成JSON動畫。您可以使用Cinema 4D的Python編程語言來創(chuàng)建自定義代碼,將關鍵幀數(shù)據(jù)轉換為JSON格式并將其保存到本地文件或通過Web API發(fā)送。