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c# json 壓縮

C#中,JSON數(shù)據(jù)是經(jīng)常使用的數(shù)據(jù)格式之一。當(dāng)我們需要傳輸大量的JSON數(shù)據(jù)時(shí),對(duì)其進(jìn)行壓縮是一個(gè)很好的選擇。 JSON壓縮可以減小傳輸量,提高傳輸速度。

JSON壓縮的原理是通過將JSON字符串中的空格、回車、制表符等無(wú)用字符去除,從而減少JSON字符串的長(zhǎng)度。C#中有很多第三方庫(kù)可以用來(lái)壓縮JSON,例如:Newtonsoft.Json、FastJson等。

下面我們以Newtonsoft.Json為例,說明如何使用C#來(lái)壓縮JSON數(shù)據(jù):

using Newtonsoft.Json;
using Newtonsoft.Json.Linq;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
using System.Text;
public static class JsonHelper
{
public static string CompressJson(string json)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(json);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (GZipStream gzip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
{
gzip.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
ms.Position = 0;
byte[] compressedData = new byte[ms.Length];
ms.Read(compressedData, 0, compressedData.Length);
byte[] finalBuffer = new byte[compressedData.Length + 4];
Buffer.BlockCopy(compressedData, 0, finalBuffer, 4, compressedData.Length);
Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(buffer.Length), 0, finalBuffer, 0, 4);
return Convert.ToBase64String(finalBuffer);
}
public static string DecompressJson(string compressedJson)
{
byte[] compressedBytes = Convert.FromBase64String(compressedJson);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
int uncompressedSize = BitConverter.ToInt32(compressedBytes, 0);
ms.Write(compressedBytes, 4, compressedBytes.Length - 4);
byte[] buffer = new byte[uncompressedSize];
ms.Position = 0;
using (GZipStream gzip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Decompress))
{
gzip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
}
return Encoding.UTF8.GetString(buffer);
}
}
}

上面的代碼中,我們使用了C#自帶的System.IO.Compression.GZipStream類來(lái)對(duì)JSON數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮。 CompressJson方法中,我們將JSON數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為byte[]類型,然后使用GZipStream將其壓縮后返回一個(gè)base64編碼的字符串。 DecompressJson方法則是將壓縮后的字符串進(jìn)行反向解壓并返回原始JSON數(shù)據(jù)。

使用上述代碼,我們可以方便地對(duì)JSON數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮和解壓縮操作,可以提高JSON數(shù)據(jù)的傳輸速度和效率。