在C語言中,我們一般通過JSON格式來傳輸數據。而對于圖片數據,我們需要進行特殊處理以確保其能夠成功傳輸,并順利在接收方處還原出來。
首先,我們需要將圖片數據進行編碼,以確保其能夠被JSON格式所接受。常用的編碼方式包括Base64編碼,該編碼方式將二進制數據轉化為一串ASCII字符,使其能夠被HTTP等協議所傳輸。在C語言中,我們可以使用Base64庫對圖片進行編碼:
#include#include #include #include "base64.h" int main() { unsigned char *image_data; // 圖片數據指針 int image_size; // 圖片大小 char *encoded_data; // 編碼后的數據指針 int encoded_size; // 編碼后的數據大小 // 獲取圖片數據并計算大小... encoded_data = base64_encode(image_data, image_size, &encoded_size); // Base64編碼 // 將編碼后的數據用JSON格式封裝,并發送至接收方... free(encoded_data); // 釋放內存 return 0; }
接收方在接收到JSON數據后,需要對圖片數據進行解碼,還原出原始的二進制數據。同樣,使用Base64庫對圖片數據進行解碼:
#include#include #include #include "base64.h" int main() { char *encoded_data; // 接收到的編碼后的數據指針 int encoded_size; // 接收到的編碼后的數據大小 unsigned char *image_data; // 解碼后的圖片數據指針 int image_size; // 解碼后的圖片數據大小 // 解析JSON數據,獲取編碼后的數據... image_data = base64_decode(encoded_data, encoded_size, &image_size); // Base64解碼 // 將解碼后的圖片數據存儲至本地... free(image_data); // 釋放內存 return 0; }
需要注意的是,由于Base64編碼會將原始數據擴大為4/3,且由于JSON數據還需包含其他信息(如圖片類型、長寬等),因此傳輸圖片數據會帶來較大的網絡流量壓力。若要解決這一問題,我們可以使用其它更高效的圖片傳輸方式,例如WebSocket等。
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